【Rust日报】 2019-06-15:「实录」Rust 和 Go 在图像处理上的性能之争

本文记录了一场关于Rust和Go在图像处理性能上的讨论。测试结果显示Go在处理图像时性能优于Rust,Go耗时695.732µs,而Rust耗时8ms。Rust的image库在decode过程中存在内存拷贝和重分配问题,可能是性能较低的原因。此外,文章还提到了Rust「封印计划」,旨在为特定领域提供安全认证的Rust版本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

「系列」用Rust写脚本语言

#zhihu #impl_lang

来自国内社区 NameFactory ,他在用Rust实现一门动态语言,并且在知乎里记录了他的心路历程。大家可以关注一下,支持一下。

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「实录」Rust 和 Go 在图像处理上的性能之争

#image #go

这是一次群里讨论的记录。主要问题是:Go和Rust图像处理性能相比如何?(同一场景)

经过作者的测试,发现go的性能更好。

  • Go耗时:695.732µs
  • Rust耗时:8 ms (默认release opt-level应该是3)

探究其原因:

  1. Go在处理图片的时候是一次性读到内存里。而Rust是根据图片宽度来进行分行读取。 讲道理,Rust的这种处理方式在处理大图片的时候更可取一些。
  2. Rust在使用opt-level 3
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