android socket编程

socket:

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。
Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的 进程通信机制,取后一种意思。通常也称作" 套接字",用于描述IP 地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在Internet上的 主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。Socket正如其英文原意那样,像一个多孔插座。一台 主机犹如布满各种插座的房间,每个插座有一个编号,有的插座提供220伏交流电, 有的提供110伏交流电,有的则提供有线电视节目。 客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务。


实例:

         

服务器端:

AndroidRunable:  

       

package com.sockt;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class AndroidRunable implements Runnable {

	Socket socket = null;

	public AndroidRunable(Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}

	public void run() {
		// 向android客户端输出hello worild
		String line = null;
		InputStream input;
		OutputStream output;
		String str = "hello world!";
		try {
			// 向客户端发送信息
			output = socket.getOutputStream();
			input = socket.getInputStream();
			BufferedReader bff = new BufferedReader(
					new InputStreamReader(input));
			output.write(str.getBytes("gbk"));
			output.flush();
			// 半关闭socket
			socket.shutdownOutput();
			// 获取客户端的信息
			while ((line = bff.readLine()) != null) {
				System.out.print(line);
			}
			// 关闭输入输出流
			output.close();
			bff.close();
			input.close();
			socket.close();

		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}

	}
}

AndroidService:


package com.sockt;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class AndroidService {
	public static void main(String[] args) throws IOException {  
        ServerSocket serivce = new ServerSocket(30000);  
        while (true) {  
            //等待客户端连接  
            Socket socket = serivce.accept();  
            new Thread(new AndroidRunable(socket)).start();  
        }  
    }  
}


客户端:


MainActivity:


package com.example.sockt;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketTimeoutException;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
	Socket socket = null;
	String buffer = "";
	TextView txt1;
	Button send;
	EditText ed1;
	String geted1;
	public Handler myHandler = new Handler() {
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			if (msg.what == 0x11) {
				Bundle bundle = msg.getData();
				txt1.append("server:" + bundle.getString("msg") + "\n");
			}
		}

	};

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		txt1 = (TextView) findViewById(R.id.txt1);
		send = (Button) findViewById(R.id.send);
		ed1 = (EditText) findViewById(R.id.ed1);
		send.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				geted1 = ed1.getText().toString();
				txt1.append("client:" + geted1 + "\n");
				// 启动线程 向服务器发送和接收信息
				new MyThread(geted1).start();
			}
		});

	}

	class MyThread extends Thread {

		public String txt1;

		public MyThread(String str) {
			txt1 = str;
		}

		@Override
		public void run() {
			// 定义消息
			Message msg = new Message();
			msg.what = 0x11;
			Bundle bundle = new Bundle();
			bundle.clear();
			try {
				// 连接服务器 并设置连接超时为5秒
				socket = new Socket();
				socket.connect(new InetSocketAddress("192.168.1.7", 30000), 5000);
				// 获取输入输出流
				OutputStream ou = socket.getOutputStream();
				BufferedReader bff = new BufferedReader(new InputStreamReader(
						socket.getInputStream()));
				// 读取发来服务器信息
				String line = null;
				buffer = "";
				while ((line = bff.readLine()) != null) {
					buffer = line + buffer;
				}

				// 向服务器发送信息
				ou.write("android 客户端".getBytes("gbk"));
				ou.flush();
				bundle.putString("msg", buffer.toString());
				msg.setData(bundle);
				// 发送消息 修改UI线程中的组件
				myHandler.sendMessage(msg);
				// 关闭各种输入输出流
				bff.close();
				ou.close();
				socket.close();
			} catch (SocketTimeoutException aa) {
				// 连接超时 在UI界面显示消息
				bundle.putString("msg", "服务器连接失败!请检查网络是否打开");
				msg.setData(bundle);
				// 发送消息 修改UI线程中的组件
				myHandler.sendMessage(msg);
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}


xml:


<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"  
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"  
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"  
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"  
    tools:context=".MainActivity" >  
  
    <EditText   
        android:id="@+id/ed1"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:hint="给服务器发送信息"/>  
    <Button   
        android:id="@+id/send"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_below="@id/ed1"  
        android:text="发送"/>  
    <TextView   
        android:id="@+id/txt1"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_below="@id/send"/>  
      
      
  
  
</RelativeLayout>  


添加权限:


 <uses-permission   
    android:name="android.permission.INTERNET"/>








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