观察者模式

1观察者模式

观察者模式,其实就是一个监听,他不完全等同于订阅发布模式。很多人将观察镇等同于订阅发布是错误的。观察者就是一个监听事件的对象,一旦监听到变化则通知给其他对象。


1.1 一个很简单的观察者模式

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1.1.1定义接口

/**
 * 天气预报接口
 */
public interface Weather {

    /**
     * tongzhi
     * @param weather
     */
    public void notifyWeather(String weather);
}

天气接口主要功能是推送天气的信息

1.1.2人群类

天气预报的通知对象是人类,因此人类想要获取天气就要继承天气接口

public class Student implements Weather {

    private String name;

    public Student(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void notifyWeather(String weather) {
        if("晴天".equals(weather)){
            System.out.println(name+"高高兴兴的去开学!!");
        }else if("雾霾".equals(weather)){
            System.out.println(name+"吸多两口去上学!");
        }else if("刮风".equals(weather)){
            System.out.println(name+"在家睡觉!");
        }else if("冰雹".equals(weather)){
            System.out.println(name+"在家睡觉!");
        }else if("下雪".equals(weather)){
            System.out.println(name+"等下完再去上学!");
        }
    }

}
public class Employee implements Weather {
    private String name;

    public Employee(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void notifyWeather(String weather) {
        if("晴天".equals(weather)){
            System.out.println(name+"高高兴兴的去上班!!");
        }else if("雾霾".equals(weather)){
            System.out.println(name+"戴着消毒面具去上班!");
        }else if("刮风".equals(weather)){
            System.out.println(name+"拖着大石头过来上班!");
        }else if("冰雹".equals(weather)){
            System.out.println(name+"戴着头盔过来上班!");
        }else if("下雪".equals(weather)){
            System.out.println(name+"戴着被子过来上班!");
        }
    }
}

1.1.3 变化

写一个气象站的类,负责变化天气,然后将变化推送给接收人

public class WeatherStation {

    //该集合中存储的都是需要收听天气预报的人
    //尽量不要让一个类过分依赖于另外一个类。
    List<Weather> list = new ArrayList<Weather>();
    String[] weathers = {"晴天","雾霾","刮风","冰雹","下雪"};
    String  weather ;//当前天气

    public void addListener(Weather e){//存放接收人
        list.add(e);
    }

    //更新天气的 方法
    public void updateWeather(){
        Random random = new Random();
        int index = random.nextInt(weathers.length);
        weather = weathers[index];
        System.out.println("当前的天气是: " + weather);
    }

    //开始工作,让一个线程去重复执行一件事:更新天气,然后将天气推送给人
    public void startWork() {
        final Random random = new Random();
        new Thread(){
            public void run() {
                while(true){
                    updateWeather();
                    for(Weather e : list){
                        e.notifyWeather(weather);
                    }
                    int  s = random.nextInt(1000)+3000; //  500
                    try {
                        Thread.sleep(s);
                    } catch (InterruptedException e1) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e1.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

这就是一个最简单的观察者模式了。。

天气站用来充当被观察者的角色,而学生和工人充当观察者。当被观察者天气站一旦发生了变化就会将结果推送给观察者,观察者做出不同的行为。Mina框架中的事件就是基于这种模式的。当会话连接后会触发一个事件进行,当会话关闭会触发一个事件进行,当接收到消息或发送消息成功都会触发一个事件进行。这和发布订阅不同,被观察者发生了变化就会引发观察者的动作,不管观察者愿不愿意。就像学生和工人一样,天气变化了你就要做不同的动作,这是由不得你的。





1.3深入理解观察者

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