23种设计模式----模板方法(Template Method)

你去银行取款的时候,银行会给你一张取款单,这张取款单就是一个模板,它把公共的内容提取到模板中,只留下部分让用户来填写。在软件系统中,将多个类的共有内容提取到一个模板中的思想便是模板方法模式的思想。

模板方法模式是基于继承的代码复用基本技术,在模板方法模式中,可以将相同的代码放在父类中,而将不同的方法实现放在不同的子类中。

在模板方法模式中,需要准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数形式实现,然后声明一些抽象方法来让子类实现剩余逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法

public abstract class People
{
    public abstract void Job();
    public abstract void GetName();
    public void Execute()
    {
        GetName();
        Job();
    }
}

public class Li : People
{
    public override void GetName()
    {
        Console.Write("我是李");
    }

    public override void Job()
    {
        Console.Write("我是工程师");
    }
}

public class Zhang : People
{
    public override void GetName()
    {
        Console.Write("我是张");
    }

    public override void Job()
    {
        Console.Write("我是老师");
    }
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Li p = new Li();
        Zhang p1 = new Zhang();
        p.Execute();
        p1.Execute();
        Console.Read();
    }
}

Template Mehtod实现要点:
1.Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。

2.除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不用调用我,让我来调用你(Don’t call me ,let me call you)”的反向控制结构是Template Method的典型应用。“Don’t call me.Let me call you”是指一个父类调用一个子类的操作,而不是相反。

3.在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法,纯虚方法),但一般推荐将它们设置为protected方法。

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