NX/UG二次开发—调用NX内部函数实现功能汇总(部分只有标题)
1、调用NX自身功能并返回开发工具界面;2、C++与C#开发的dll互相调用且可以传参;3、NX进度条的创建、显示、删除;4、组件装配预览:在绘图区的预览、在block UI上预览;5、block ui选择控件的动态鼠标点位;6、枚举控件的宽度设置;7、指定方位控件的名称修改;8、指定坐标系控件下拉列表默认值设置与赋值坐标系对象;9、输入控件的完成操作、输入控件未完成的字符获取;10、3Dbox内部选择类的使用;11、注塑模向导工具内,非模态图片预览对话框;12、
原创
2021-08-30 18:05:07 ·
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