移动广告模式简要说明


从国内的移动广告平台来看,目前最主要的移动广告模式主要有以下6种:

  1:banner条(广告条),这是目前移动广告里主流的广告模式,内嵌在应用内部,通过cpm,cpc,cpa等计费方式,在用户玩应用或游戏的过程中进行展示。优点:主流,用户已经习惯,收益平稳,大多数开发者会选择此种广告。缺点:容易产生易点击,展示时间长,转化率低,有时会因为与所在的应用展现形式不匹配而影响用户体验。绝大多数的广告平台都支持此种模式,比如酷果,有米,多盟等。

  2:积分墙广告,是除了广告条以外的另一种广告盈利模式,以cpa结算,是一种虚拟的货币积分,是在一个应用内展示优质的手机应用产品,以供用户下载安装的页面。用户在嵌入有积分墙的应用内下载激活积分墙提供的产品,该应用的开发者就能得到相应的收入。分有积分模式和无积分模式,有积分的模式内含有“虚拟积分”的功能,开发者可以在自己的应用中设定消耗积分的地方,比如购买道具,以刺激用户在应用中安装积分墙的产品,获得积分进行消耗。无积分的模式分为列表和单个应用两种展示模式。通常以推荐“热门应用”、“精品推荐”等为推荐墙入口,用户点击进入,便可看到推荐的优质产品。优点:收入较高。缺点:用户下载量一定。使用积分墙广告的移动广告平台有万普,力美等。这种广告模式一般在游戏里比较常见,比如捕鱼之海底捞,会说话的汤姆猫,泡泡龙等。

  3:push广告(推送广告),一种通过通知栏发送广告的新型技术,它的原理和技术跟banner广告条一样,只是展示的地方不一样,不是像内嵌的广告条横跨在应用的内部。主要以cpm计费。优点:与应用分开,不影响用户玩游戏和应用,展示时间短,用户自愿展示。缺点:用户容易理解为传统的垃圾短信。目前做push广告的移动广告平台有聚米移动广告平台cpm20元,酷果cpm16元,等。

  4:全屏/半屏/视频广告,在应用中全屏或半屏或播放视屏显示广告,一般在应用开启,关卡,结束时展示。这类广告的计费形式有两种,一种是以CPM千次展示计费的,还有一种是按时段计费的。优点:选择在碎片时间播放广告,互动性强。缺点:广告填充率低。目前做视频广告的移动广告平台有艾德思奇,聚赢等。

5:推荐列表,该种形试本质上是在广告条的基础上进行的改进,区别与传统banner的形式,开发者可以在程序的任意位置,设置入口按钮,在按钮响应事件中调用“推荐”计划接口,即可获得以弹出窗口形式展现的应用列表,用户看到感兴趣的应用点击后,开发者即可得到相应的广告收益。优点:不影响用户体验,展现形式用户体验比较好,不受任何行业限制。缺点:不明。使用推荐列表的移动广告平台有艾德聚合,酷果的酷仔广告等。

6:富媒体广告,指具有动画(二维和三维)、声音、视频以及交互性的信息一种广告方式,用户可以在应用内观看。优点:用户跳转率和流失率少。缺点:门槛高。使用此模式的移动广告平台有苹果的Iad。

 


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