UIview~~今天进入iOS的第一步,最基本的视图
UI view可以说是最基本的控件,后面所有的控件都是继承于Ui view,而且要写自定义控件的话也是用UIview写出来的,所以这是个很重要的视图。
1.UI view基础构成
(1)图层(layer),UI view知道如何绘制自已。
(2)事件(event),UI view会触发各种事件,比如点击,滑动之 类的。
(3)视图按层次显示,最上面的是用户看到的界面。
当一个界面加载的时候,里面包含很多个UI view或者UI view的子类,每个UI view会在drawRect里面绘画出自己,然后通过一定层次的组合最终呈现给用户。
2.frame和bounds
UI view有两个初始化方法,init和initWithframe:,其中initWithframe:是指定初始化方法,就算调用init进行初始化,底层还是要调用initWithframe:方法。
3.drawRect方法
这个方法会写的话大大的牛逼~这个方法是UI view的绘制方法,用的好的话可以画出很牛叉的界面,但是好像入门比较高的样子。。。。
今天先来个比较简单的吧:
-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGPoint center = self.center;
CGFloat radius = MAX(self.bounds.size.width, self.bounds.size.height) / 2.0;
UIBezierPath *path = [[UIBezierPath alloc] init];
for (CGFloat autoradius = radius; autoradius > 0; autoradius -=20)
{
[path moveToPoint:CGPointMake(center.x + autoradius, center.y)];
[path addArcWithCenter:center radius:autoradius startAngle:0 endAngle:M_PI * 2 clockwise:YES];
[[UIColor redColor] setStroke];
[path stroke];
}
}
以上是通过drawRect画的同心圆,以后再深入学习~~
4 UIwindow
这个叫做窗口,一般一个应用就只有一个,现在可以直接认为是用来放UI view的。