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在阅读NIO源代码时,看到channel.register(selector,interestSet)方法,意思是在通过Selector监听此Channel时对什么事件感兴趣

//可读
public static final int OP_READ = 1 << 0;

//可写
public static final int OP_WRITE = 1 << 2;

//可连接
public static final int OP_CONNECT = 1 << 3;

//可接受连接
public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4;

技巧

当对可读事件感兴趣 channel.register(selector,SelectionKey.OP_READ)。那如果对多个事件感兴趣呢??

SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE 用“位或”操作符将常量连接起来,

//测试此通道是否可读
public final boolean isReadable() {
    return (readyOps() & OP_READ) != 0;
}

//测试此通道是否可读
public final boolean isWritable() {
    return (readyOps() & OP_WRITE) != 0;
}

//检查连接是否完成
public final boolean isConnectable() {
    return (readyOps() & OP_CONNECT) != 0;
}


//测试这个SelectionKey对应的通道是否已经接受了一个新的Socket连接。
public final boolean isAcceptable() {
    return (readyOps() & OP_ACCEPT) != 0;
}
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