延时函数(dispatch_after)
dispatch_after能让我们添加进队列的任务延时执行,该函数并不是在指定时间后执行处理,而只是在指定时间追加处理到dispatch_queue
//第一个参数是time,第二个参数是dispatch_queue,第三个参数是要执行的block
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"dispatch_after");
});
由于其内部使用的是dispatch_time_t管理时间,而不是NSTimer。
所以如果在子线程中调用,相比performSelector:afterDelay,不用关心runloop是否开启