iOS激光扫地机地图

这篇博客记录了在开发iOS激光扫地机地图过程中遇到的问题和解决方案,包括十六进制点阵转位图的实现,使用UIColor转RGBA,以及通过UIBezierPath创建多边形选择区域的技术。文章中提到了CGPathGetBoundingBox在计算区域中心点时的作用,并提供了项目demo链接供参考。作者sven期待交流与指正。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在做一款激光扫地机地图,期间遇到了很多问题,在此做个记录,基本效果如下:

主要涉及到:

1、十六进制点阵转位图。

这部是绘制地图的关键,主要实现如下:

NSData *newData = [NSData dataWithBytes:dstBuffer length:decompressLen];
Byte *newByte = (Byte *)newData.bytes;

char* rgba = (char*)malloc(width*height*4);
int offset=0;
for(int i = 0; i < height; ++i)
{
    for (int j = 0; j < width; j++)
    {
        int dotValue = newByte[(height-1-i)*width+j];
        if (dotValue == 127) {//地图背景
            CGFloat cmp[3];
            [self dc_getRGBComponents:cmp forColor:self->_bgColor];
            rgba[4*offset]   = cmp[0] * kColor;
            rgba[4*offset+1] = cmp[1] * kColor;
            rgba[4*offset+2] = cmp[2] * kColor;
       
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