iOS 设计模式面试题(如何设计一个图片缓存框架?)

如何设计一个图片缓存框架?

可以模仿 SDWebImage 来实现。

构成

  • Manager
  • 内存缓存
  • 磁盘缓存
  • 网络下载
  • Code Manager
    • 图片解码
    • 图片解压缩

图片的存储是以图片的单向 hash 值为 Key

内存设计需要考虑的问题

存储的 Size

因为内存的空间有限,我们针对不同尺寸的图片,给出不同的方案

  • 10K 以下的50个
  • 100Kb 以下的20个
  • 100kb 以上的10个

淘汰的策略

内存的淘汰策略 采取 LRU(最近最少使用算法)

触发淘汰策略的时机有三种

  • 1.定期检查(不建议,耗性能)
  • 2.提高检查触发频率(一定要注意开销)
    • 1.前后台切换的时候
    • 2.每次读写的时候

磁盘设计需要考虑的问题

  • 存储方式
  • 大小限制(有固定的大小)
  • 移除策略(可以设置为7天或者15天)

网络设计需要考虑的问题

  • 图片请求的最大并发量
  • 请求超时策略
  • 请求优先级

图片解码

应用 策略模式,针对 jpgpnggif 等不同的图片格式进行解码

图片解码的时机

  • 在 子线程 图片刚下载完时
  • 在 子线程 刚从磁盘读取完时

避免在主线程解压缩、解码,避免卡顿

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