iOS 性能优化面试题(如何提升 `tableview` 的流畅度?)

提高UITableView流畅度主要涉及CPU和GPU优化。CPU层面包括轻量级对象使用、减少属性修改、提前计算布局、限制线程并发等;GPU层面则要减少大量图片显示、控制纹理尺寸、优化视图层次、避免离屏渲染。具体实践如预排版计算、预渲染、异步绘制等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如何提升 tableview 的流畅度?

本质上是降低 CPU、GPU 的工作,从这两个大的方面去提升性能。

  • CPU:对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制
  • GPU:纹理的渲染

卡顿优化在 CPU 层面

  • 尽量用轻量级的对象,比如用不到事件处理的地方,可以考虑使用 CALayer 取代 UIView
  • 不要频繁地调用 UIView 的相关属性,比如 frame、bounds、transform 等属性,尽量减少不必要的修改
  • 尽量提前计算好布局,在有需要时一次性调整对应的属性,不要多次修改属性
  • Autolayout 会比直接设置 frame 消耗更多的 CPU 资源
  • 图片的 size 最好刚好跟 UIImageView 的 size 保持一致
  • 控制一下线程的最大并发数量
  • 尽量把耗时的操作放到子线程
    • 文本处理(尺寸计算、绘制)
    • 图片处理(解码、绘制)

卡顿优化在 GPU层面

  • 尽量避免短时间内大量图片的显示,尽可能将多张图片合成一张进行显示
  • GPU能处理的最大纹理尺寸是 4096x4096,一旦超过这个尺寸,就会占用 CPU 资源进行处理,所以纹理尽量不要超过这个尺寸
  • 尽量减少视图数量和层次
  • 减少透明的视图(alpha<1),不透明的就设置 opaque 为 YES
  • 尽量避免出现离屏渲染

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值