项目用到OkHttp,准备研究研究(OkHttp现在很火啊,Retrofit使用OkHttp,Volley支持替换底层http栈为OkHttp,甚至Google的最新源码里,都用起了OkHttp,替换了原来用的HttpClient)。
OkHttp在网络有问题的时候表现很好:
它会静默从常见的连接问题中恢复。
如果你的服务有多个IP地址对应,OkHttp会在首次连接失败的时候尝试其他地址。
OkHttp使用现代的TLS features (SNI, ALPN) 来初始化连接, 并在握手失败的时候倒回到TLS 1.0。
具体如何使用就不啰嗦了,网上很多教程,直接进源码
OkHttpClient
请求的工厂,用它可以发送Http请求和就收返回信息。主要是Http相关那些东西的配置。
初始化两个数组
private static final List<Protocol> DEFAULT_PROTOCOLS = Util.immutableList(
Protocol.HTTP_2, Protocol.HTTP_1_1);
private static final List<ConnectionSpec> DEFAULT_CONNECTION_SPECS = Util.immutableList(
ConnectionSpec.MODERN_TLS, ConnectionSpec.COMPATIBLE_TLS, ConnectionSpec.CLEARTEXT);
- 初始化Intelnal单例,提供给各处使用
static {
Internal.instance = new Internal() {
// 实现各个抽象方法
}
}
- 懒加载
private static SSLSocketFactory defaultSslSocketFactory;
- 多个IP时候的选择策略
private final RouteDatabase routeDatabase;
- 异步请求执行时候的策略,用到了ExecutorService作线程池,默认创建的是core 0,max Integer.MAX_VALUE,keep alive 60秒的线程池
private Dispatcher dispatcher;
- 代理,分为DIRECT(直连无代理)、HTTP和SOCKS
private Proxy proxy;
- 拦截器 - 在Response正式返回前处理数据,比如Gzip解压
private final List<Interceptor> interceptors = new ArrayList<>();
- 这个网络拦截器可就牛逼了。。。相较前面那个发生地更早,在HttpEngine的readResponse中被调用
可以做诸如CheckHandshake初始化的时候加进去了一个握手的拦截器去检查是否在黑名单;LoggingInterceptors则加了一个log的拦截器,输出请求和response的信息;Progress加了个包装response的拦截器,来增加progress功能;RewriteResponseCacheControl直接重写server的cache控制头
private final List<Interceptor> networkInterceptors = new ArrayList<>();
private ProxySelector proxySelector;
private CookieHandler cookieHandler;
/* Non-null if this client is caching; possibly by {@code cache}. /
private InternalCache internalCache;
private Cache cache;
private SocketFactory socketFactory;
private SSLSocketFactory sslSocketFactory;
private HostnameVerifier hostnameVerifier;
private CertificatePinner certificatePinner;
private Authenticator authenticator;
private ConnectionPool connectionPool;
private Network network;
OkHttpClient 的一些方法
- newCall(Request request) //Prepares the request to be executed at some point in the future.
@Override public Call newCall(Request request) {
return new RealCall(this, request, false /* for web socket */);
}
为将来发送请求做准备,这样Request、 OkHttpClient 就传递到了到RealCall中,我们需要做的是创建OkHttpClient、Request 通过OkHttpClient的newCall方法将OkHttpClient、Request存放到RealCall中,接着调用RealCall的execute执行同步请求,或者调用enqueue方法执行异步操作。