1.HashMap没啥可说的
2.LinkedHashMap是HashMap的子类,在HashMap的基础上加了一个链表,每次put元素都会往链表上加节点。
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor,boolean accessOrder): accessOrder为true的时候按照元素最后访问时间排序(LRU算法:最近最久使用),为false则是按照插入顺序排序,默认为false.
LinkedHashMap 的get和put方法对HashMap加了些改动,会调整LinkedHashMap的链表结构。
以下摘自http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/37867985
关于LinkedHashMap的源码,给出以下几点比较重要的总结:
1、从源码中可以看出,LinkedHashMap中加入了一个head头结点,将所有插入到该LinkedHashMap中的Entry按照插入的先后顺序依次加入到以head为头结点的双向循环链表的尾部。
实际上就是HashMap和LinkedList两个集合类的存储结构的结合。在LinkedHashMapMap中,所有put进来的Entry都保存在如第一个图所示的哈希表中,但它又额外定义了一个以head为头结点的空的双向循环链表,每次put进来Entry,除了将其保存到对哈希表中对应的位置上外,还要将其插入到双向循环链表的尾部。
2、LinkedHashMap由于继承自HashMap,因此它具有HashMap的所有特性,同样允许key和value为null。
3、注意源码中的accessOrder标志位,当它false时,表示双向链表中的元素按照Entry插入LinkedHashMap到中的先后顺序排序,即每次put到LinkedHashMap中的Entry都放在双向链表的尾部,这样遍历双向链表时,Entry的输出顺序便和插入的顺序一致,这也是默认的双向链表的存储顺序;当它为true时,表示双向链表中的元素按照访问的先后顺序排列,可以看到,虽然Entry插入链表的顺序依然是按照其put到LinkedHashMap中的顺序,但put和get方法均有调用recordAccess方法(put方法在key相同,覆盖原有的Entry的情况下调用recordAccess方法),该方法判断accessOrder是否为true,如果是,则将当前访问的Entry(put进来的Entry或get出来的Entry)移到双向链表的尾部(key不相同时,put新Entry时,会调用addEntry,它会调用creatEntry,该方法同样将新插入的元素放入到双向链表的尾部,既符合插入的先后顺序,又符合访问的先后顺序,因为这时该Entry也被访问了),否则,什么也不做。
4、注意构造方法,前四个构造方法都将accessOrder设为false,说明默认是按照插入顺序排序的,而第五个构造方法可以自定义传入的accessOrder的值,因此可以指定双向循环链表中元素的排序规则,一般要用LinkedHashMap实现LRU算法,就要用该构造方法,将accessOrder置为true。
5、LinkedHashMap并没有覆写HashMap中的put方法,而是覆写了put方法中调用的addEntry方法和recordAccess方法,我们回过头来再看下HashMap的put方法:
- // 将“key-value”添加到HashMap中
- public V put(K key, V value) {
- // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。
- if (key == null)
- return putForNullKey(value);
- // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。
- int hash = hash(key.hashCode());
- int i = indexFor(hash, table.length);
- for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
- Object k;
- // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!
- if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
- V oldValue = e.value;
- e.value = value;
- e.recordAccess(this);
- return oldValue;
- }
- }
- // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中
- modCount++;
- //将key-value添加到table[i]处
- addEntry(hash, key, value, i);
- return null;
- }
我们先来看recordAccess方法:
- //覆写HashMap中的recordAccess方法(HashMap中该方法为空),
- //当调用父类的put方法,在发现插入的key已经存在时,会调用该方法,
- //调用LinkedHashmap覆写的get方法时,也会调用到该方法,
- //该方法提供了LRU算法的实现,它将最近使用的Entry放到双向循环链表的尾部,
- //accessOrder为true时,get方法会调用recordAccess方法
- //put方法在覆盖key-value对时也会调用recordAccess方法
- //它们导致Entry最近使用,因此将其移到双向链表的末尾
- void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
- LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
- //如果链表中元素按照访问顺序排序,则将当前访问的Entry移到双向循环链表的尾部,
- //如果是按照插入的先后顺序排序,则不做任何事情。
- if (lm.accessOrder) {
- lm.modCount++;
- //移除当前访问的Entry
- remove();
- //将当前访问的Entry插入到链表的尾部
- addBefore(lm.header);
- }
- }
再来看addEntry方法:
- //覆写HashMap中的addEntry方法,LinkedHashmap并没有覆写HashMap中的put方法,
- //而是覆写了put方法所调用的addEntry方法和recordAccess方法,
- //put方法在插入的key已存在的情况下,会调用recordAccess方法,
- //在插入的key不存在的情况下,要调用addEntry插入新的Entry
- void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- //创建新的Entry,并插入到LinkedHashMap中
- createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
- //双向链表的第一个有效节点(header后的那个节点)为近期最少使用的节点
- Entry<K,V> eldest = header.after;
- //如果有必要,则删除掉该近期最少使用的节点,
- //这要看对removeEldestEntry的覆写,由于默认为false,因此默认是不做任何处理的。
- if (removeEldestEntry(eldest)) {
- removeEntryForKey(eldest.key);
- } else {
- //扩容到原来的2倍
- if (size >= threshold)
- resize(2 * table.length);
- }
- }
- void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- //创建新的Entry,并将其插入到数组对应槽的单链表的头结点处,这点与HashMap中相同
- HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
- Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);
- table[bucketIndex] = e;
- //每次插入Entry时,都将其移到双向链表的尾部,
- //这便会按照Entry插入LinkedHashMap的先后顺序来迭代元素,
- //同时,新put进来的Entry是最近访问的Entry,把其放在链表末尾 ,符合LRU算法的实现
- e.addBefore(header);
- size++;
- }
上面还有个removeEldestEntry方法,该方法如下:
- //该方法是用来被覆写的,一般如果用LinkedHashmap实现LRU算法,就要覆写该方法,
- //比如可以将该方法覆写为如果设定的内存已满,则返回true,这样当再次向LinkedHashMap中put
- //Entry时,在调用的addEntry方法中便会将近期最少使用的节点删除掉(header后的那个节点)。
- protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
- return false;
- }
- }
6、LinkedHashMap覆写了HashMap的get方法:
- //覆写HashMap中的get方法,通过getEntry方法获取Entry对象。
- //注意这里的recordAccess方法,
- //如果链表中元素的排序规则是按照插入的先后顺序排序的话,该方法什么也不做,
- //如果链表中元素的排序规则是按照访问的先后顺序排序的话,则将e移到链表的末尾处。
- public V get(Object key) {
- Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
- if (e == null)
- return null;
- e.recordAccess(this);
- return e.value;
- }
7、最后说说LinkedHashMap是如何实现LRU的。首先,当accessOrder为true时,才会开启按访问顺序排序的模式,才能用来实现LRU算法。我们可以看到,无论是put方法还是get方法,都会导致目标Entry成为最近访问的Entry,因此便把该Entry加入到了双向链表的末尾(get方法通过调用recordAccess方法来实现,put方法在覆盖已有key的情况下,也是通过调用recordAccess方法来实现,在插入新的Entry时,则是通过createEntry中的addBefore方法来实现),这样便把最近使用了的Entry放入到了双向链表的后面,多次操作后,双向链表前面的Entry便是最近没有使用的,这样当节点个数满的时候,删除的最前面的Entry(head后面的那个Entry)便是最近最少使用的Entry。