在前面《StateThread为什么不支持多线程》一文中,讲解了为什么 StateThreads 不支持多线程,要利用 CPU 多核,只能用 fork
开多进程。
实际上就是全局变量的问题,不过 SRS 使用了 GCC 编译器的关键字 __thread
解决了全局变量的问题。如下:
__thread
修饰全局变量之后,就相当于每个 线程都有一个自己的全局变量,相互之间不影响,关于 __thread
的详细介绍,可以阅读《Thread-Local Storage》
由于 __thread
关键字的实现跟链接器(ld)、动态链接器(ld.so)和系统库(libc.so 和 libpthread.so)有很大的关联,所以不是什么平台都能使用 __thread
关键字的。
所以目前 SRS 改造后的多线程 StateThreads 只能在 Linux 跟 Darwin 平台运行,其他平台不知道是否会存在问题。
我们只需要下载 1.9.5 版本的 StateThreads,就能看到多线程的代码,其实改动并不大,全都在这个 commit 里面了。
不过 1.9.5 版本的 StateThreads 并没有提供 example
目录示例,所以我们需要把之前 1.9 版本的 example
里面的示例拷贝过来,然后做一些改动。
我只拷贝了 lookupdns
示例,并且使用了 pthread_create
创建了多线程,可以点击 这里 下载我修改好的仓库代码。
下载完之后执行下面的命令编译:
make linux-debug EXTRA_CFLAGS="-DMD_VALGRIND"
然后 st_init()
后面打一个断点,观察每个 线程 的 _st_this_vp
(虚拟进程)变量的地址,会发现每个线程的虚拟进程变量的地址都是不一样的。他们线程各自有各自的全局变量。
SRS 对 StateThreads的 多线程改造有个地方没改过来,就是 idle
协程的退出逻辑,需要把 exit()
改成 pthread_exit()
,只退出单个线程,而不是退出整个进程。
然后我又用 Valgrind 跑了一遍 lookupdns
,是有发现内存泄漏的,可能跟 pthread_exit()
有关,如下:
valgrind --tool=memcheck --leak-check=full ./obj/lookupdns srs.xianwaizhiyin.net
可能是 Valgrind 误报,也可能会真的有问题,具体后面再研究补充
推荐阅读
- Thread-local storage
- https://github.com/ossrs/srs/issues/2188
- Thread-Local - Using the GNU Compiler Collection (GCC)
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