PostgreSQL + NodeJS 实现矢量瓦片服务

目录

1.数据准备

2.NodeJS 实现

1)瓦片范围计算

2)根据x,y,获取瓦片

3.前端调用

 1)leaflet 调用

2)mapbox 调用


1.数据准备

2.NodeJS 实现

1)瓦片范围计算

class CalculateVectorTile {
  /**
   * 瓦片获得范围
   * **/
  tile2boundingBox(x, y, zoom) {
    let bb = {};
    bb.maxY = this.tile2lat(y, zoom);
    bb.minY = this.tile2lat(y + 1, zoom);
    bb.minX = this.tile2lon(x, zoom);
    bb.maxX = this.tile2lon(x + 1, zoom);
    return bb;
  }

  /**
   * 瓦片转换经度
   * **/
  tile2lon(x, z) {
    return (x / Math.pow(2.0, z)) * 360.0 - 180;
  }

  /**
   *瓦片转换纬度
   * @param y
   * @param z
   * @return
   */
  tile2lat(y, z) {
    let n = Math.PI - (2.0 * Math.PI * y) / Math.pow(2.0, z);
    return (180 * Math.atan(Math.sinh(n))) / Math.PI;
  }
}

module.exports = CalculateVectorTile;

2)根据x,y,z获取瓦片

function getTiles(x, y, z) {
  let bb = calculateVectorTile.tile2boundingBox(x, y, z);
  return new Promise((resolve, reject) => {
    pgConnection.connect(function (err, connection) {
      if (err) {
        reject(err);
      } else {
        let sql = `SELECT ST_AsMVT (tile,
          'points') tile
     FROM 
         (SELECT st_asmvtgeom (t.geom,
          st_makeenvelope (${bb.minX},${bb.minY},${bb.maxX},${bb.maxY},4326),4326,0,
         TRUE ) AS geom
         FROM public.${tableName} t ) AS tile
     WHERE tile.geom IS NOT NULL `;

        connection.query(sql, (err, rows) => {
          if (err) {
            reject(err);
          } else {
            resolve(rows);
          }
          // 结束会话
          connection.release();
        });
      }
    });
  });
}

/**
 * 获取瓦片
 */
router.get("/getTiles", async (req, res) => {
  const { x, y, z } = req.query;
  let points = [];
  points = await getTiles(x * 1, y * 1, z * 1);
  res.send(points.rows[0].tile);
});

3.前端调用

 1)leaflet 调用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>leafletTile</title>
    <link
      rel="stylesheet"
      href="https://unpkg.com/leaflet@1.7.1/dist/leaflet.css"
    />
    <script src="https://unpkg.com/leaflet@1.7.1/dist/leaflet.js"></script>
    <script src="https://unpkg.com/leaflet.vectorgrid@latest/dist/Leaflet.VectorGrid.js"></script>

    <style>
      body {
        margin: 0;
        padding: 0;
      }

      #map {
        position: absolute;
        top: 0;
        bottom: 0;
        width: 100%;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="map"></div>

    <script>
      let map = L.map("map", {
        preferCanvas: true,
        renderer: L.canvas({ padding: 0.1 }),
      }).setView([30.52086429364361, 119.84249877929689], 6);
      // 添加背景图层
      L.tileLayer("https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png", {
        attribution:
          '&copy; <a href="https://www.openstreetmap.org/copyright">OpenStreetMap</a> contributors',
      }).addTo(map);

      const vectorGridLayer = (url, options) => {
        let layerOptions = options || {};
        let vectorTileLayerStyles = {};
        layerOptions.renderFactory = layerOptions.renderFactory
          ? layerOptions.renderFactory
          : L.canvas.tile;
        vectorTileLayerStyles[layerOptions.layerName] =
          options.vectorTileLayerStyles;
        layerOptions.vectorTileLayerStyles = vectorTileLayerStyles;
        let layer = L.vectorGrid.protobuf(url, layerOptions);
        return {
          layer: layer,
        };
      };

      function getVectorTileLayer() {
        let url = "http://localhost:8888/tiles/getTiles?x={x}&y={y}&z={z}";
        let localVectorTileOptions = {
          renderFactory: L.canvas.tile,
          layerName: "points",
          vectorTileLayerStyles: function (feature, zoom) {
            let weight = 0;
            return {
              weight: 1,
              color: "#10fd00",
              fillColor: "#10fd00",
              fillOpacity: 1,
              radius: 1,
            };
          },
        };
        let vectorLayer = vectorGridLayer(url, localVectorTileOptions);
        return vectorLayer;
      }

      let vectorTileLayer = getVectorTileLayer();
      map.addLayer(vectorTileLayer.layer);
    </script>
  </body>
</html>

效果:

2)mapbox 调用

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>Add a third party vector tile source</title>
    <meta
      name="viewport"
      content="initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"
    />
    <script src="../js/mapbox-gl-v2.3.0.js"></script>
    <link href="../js/mapbox-gl-v2.3.0.css" rel="stylesheet" />
    <style>
      body {
        margin: 0;
        padding: 0;
      }

      #map {
        position: absolute;
        top: 0;
        bottom: 0;
        width: 100%;
      }
    </style>
  </head>

  <body>
    <div id="map"></div>
    <script>
      mapboxgl.accessToken =
        "pk...";
      var tileset = "mapbox.streets";
      var map = new mapboxgl.Map({
        container: "map",
        zoom: 6,
        center: [119.898625809072612, 29.106708155556731],
        style: "mapbox://styles/mapbox/light-v9",
        hash: false,
      });
      map.on("load", function loaded() {
        map.addSource("custom-go-vector-tile-source", {
          type: "vector",
          tiles: ['http://localhost:8888/tiles/getTiles?x={x}&y={y}&z={z}'],
        });
        map.addLayer({
          id: "custom-go-vector-tile-layer",
          type: "circle",
          source: "custom-go-vector-tile-source",
          "source-layer": "points",
          paint: {
            "circle-radius": 2,
            'circle-color': '#10fd00',
            "circle-opacity": 1,
          },
        });
      });
    </script>
  </body>
</html>

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Vue和Node.js是两个非常流行的技术,在构建管理系统时使用它们是非常常见的。Vue是一个JavaScript框架,它对MVVM模式非常有利,并提供了一些便于构建Web应用的高级功能,如单文件组件和Vue路由器。Node.js是一个服务器端JavaScript运行时环境,它可以创建高度可伸缩的网络应用程序,因此非常适合用于开发后端系统。 一个使用Vue和Node.js构建的管理系统通常需要以下几个组件: 1.前端代码:用Vue编写,并遵循Vue组件架构。在这个管理系统中,前端代码包括用户界面、表单和控件等。 2.后端代码:使用Node.js编写,运行在服务器上。在后端,需要处理HTTP请求、管理用户会话、驱动数据库和执行网络服务等操作。 3.数据库:用于存储和检索数据,通常使用关系数据库(如MySQL或PostgreSQL)或NoSQL数据库(如MongoDB)。 管理系统代码的结构可以按照以下方式组织: 1.前端模块可以被拆分成多个Vue组件,每个组件负责一个特定的功能,例如用户管理、角色管理和权限管理。每个组件应该在它自己的文件中定义,并且可以使用Vue的路由器来管理不同的页面。 2.后端代码可以使用Express.js等Node.js框架编写。这里需要处理HTTP请求、验证和授权用户、管理会话等操作。此外,还需要编写ORM(对象关系映射)代码来驱动数据库操作。 3.数据库应该通过ORM映射到JavaScript对象,使得后端代码能够轻松地访问数据库。此外,数据库设计需要考虑如何存储数据,如何与应用程序通信,以及如何处理不同的查询。 在构建管理系统时,还需要考虑一些安全问题,尤其是用户身份验证和授权。使用Vue和Node.js将让您更容易地构建安全、高效和可扩展的管理系统。

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