Android热修复学习之旅——Andfix框架完全解析

Android热修复学习之旅开篇——热修复概述
Android热修复学习之旅——HotFix完全解析
Android热修复学习之旅——Tinker接入全攻略

在之前的博客《Android热修复学习之旅——HotFix完全解析》中,我们学习了热修复的实现方式之一,通过dex分包方案的原理还有HotFix框架的源码分析,本次我将讲解热修复的另外一种思路,那就是通过native方法,使用这种思路的框架代表就是阿里的Andfix,本篇博客,我们将深入分析Andfix的实现。

Andfix的使用

下面一段代码就是Andfix的使用代码,为了方便大家理解,重要内容已进行注释

public class MainApplication extends Application {
   private static final String TAG = "euler";

   private static final String APATCH_PATH = "/out.apatch";//被修复的文件都是以.apatch结尾
   /**
    * patch manager
    */
   private PatchManager mPatchManager;

   @Override
   public void onCreate() {
      super.onCreate();
      // initialize
      //初始化PatchManager,也就是修复包的管理器,因为修复包可能有多个,所以这里需要一个管理器进行管理
      mPatchManager = new PatchManager(this);
      mPatchManager.init("1.0");
      Log.d(TAG, "inited.");

      // load patch
      //开始加载修复包
      mPatchManager.loadPatch();
      Log.d(TAG, "apatch loaded.");

      // add patch at runtime
      try {
         // .apatch file path
         //存放patch补丁文件的路径,这里使用的sd卡,真实项目中肯定是从服务器下载到sd卡中
         String patchFileString = Environment.getExternalStorageDirectory()
               .getAbsolutePath() + APATCH_PATH;
         mPatchManager.addPatch(patchFileString);
         Log.d(TAG, "apatch:" + patchFileString + " added.");
      } catch (IOException e) {
         Log.e(TAG, "", e);
      }

   }
}

其实就是通过一个PatchManager加载修复包,接下来我们分析一下PatchManager的代码

/**
 * @param context
 *            context
 */
public PatchManager(Context context) {
   mContext = context;
   //初始化AndFixManager
   mAndFixManager = new AndFixManager(mContext);
   //初始化存放patch补丁文件的目录
   mPatchDir = new File(mContext.getFilesDir(), DIR);
   //初始化存在Patch类的集合
   mPatchs = new ConcurrentSkipListSet<Patch>();
   //初始化存放类对应的类加载器集合
   mLoaders = new ConcurrentHashMap<String, ClassLoader>();
}

里面很重要的类就是AndFixManager,接下来我们看一下AndFixManager的初始化代码

public AndFixManager(Context context) {
   mContext = context;
   //判断Android机型是否适支持AndFix
   mSupport = Compat.isSupport();
   if (mSupport) {
      //初始化签名安全判断类,此类主要是进行修复包安全校验的工作
      mSecurityChecker = new SecurityChecker(mContext);
      //初始化patch文件存放的目录
      mOptDir = new File(mContext.getFilesDir(), DIR);
      if (!mOptDir.exists() && !mOptDir.mkdirs()) {// make directory fail
         mSupport = false;
         Log.e(TAG, "opt dir create error.");
      } else if (!mOptDir.isDirectory()) {// not directory
         //如果不是文件目录就删除
         mOptDir.delete();
         mSupport = false;
      }
   }

概括一下AndFixManager的初始化,主要做了以下的工作:
1.判断Android机型是否适支持AndFix,
2.初始化修复包安全校验的工作

Andfix源码分析

首先看一下isSupport方法内部的逻辑

public static synchronized boolean isSupport() {
   if (isChecked)
      return isSupport;

   isChecked = true;
   // not support alibaba's YunOs
   if (!isYunOS() && AndFix.setup() && isSupportSDKVersion()) {
      isSupport = true;
   }

   if (inBlackList()) {
      isSupport = false;
   }

   return isSupport;
}

可以看到判断的条件主要是3个:
1.判断系统是否是YunOs系统

@SuppressLint("DefaultLocale")
private static boolean isYunOS() {
   String version = null;
   String vmName = null;
   try {
      Method m = Class.forName("android.os.SystemProperties").getMethod(
            "get", String.class);
      version = (String) m.invoke(null, "ro.yunos.version");
      vmName = (String) m.invoke(null, "java.vm.name");
   } catch (Exception e) {
      // nothing todo
   }
   if ((vmName != null && vmName.toLowerCase().contains("lemur"))
         || (version != null && version.trim().length() > 0)) {
      return true;
   } else {
      return false;
   }
}

2.判断是Dalvik还是Art虚拟机,来注册Native方法

/**
 * initialize
 * 
 * @return true if initialize success
 */
public static boolean setup() {
   try {
      final String vmVersion = System.getProperty("java.vm.version");
      boolean isArt = vmVersion != null && vmVersion.startsWith("2");
      int apilevel = Build.VERSION.SDK_INT;
      return setup(isArt, apilevel);
   } catch (Exception e) {
      Log.e(TAG, "setup", e);
      return false;
   }
}

如果版本符合的话,会调用native的setup

static jboolean setup(JNIEnv* env, jclass clazz, jboolean isart,
      jint apilevel) {
   isArt = isart;
   LOGD("vm is: %s , apilevel is: %i", (isArt ? "art" : "dalvik"),
         (int )apilevel);
   if (isArt) {
      return art_setup(env, (int) apilevel);
   } else {
      return dalvik_setup(env, (int) apilevel);
   }
}

同样在jboolean setup中分为art_setup和dalvik_setup

art_setup方法

extern jboolean __attribute__ ((visibility ("hidden"))) art_setup(JNIEnv* env,
      int level) {
   apilevel = level;
   return JNI_TRUE;
}

dalvik_setup方法

extern jboolean __attribute__ ((visibility ("hidden"))) dalvik_setup(
      JNIEnv* env, int apilevel) {
   //打开系统的"libdvm.so"文件
   void* dvm_hand = dlopen("libdvm.so", RTLD_NOW);
   if (dvm_hand) {
       //获取dvmDecodeIndirectRef_fnPtr和dvmThreadSelf_fnPtr俩个函数
       //这两个函数可以通过类对象获取ClassObject结构体
      dvmDecodeIndirectRef_fnPtr = dvm_dlsym(dvm_hand,
            apilevel > 10 ?
                  "_Z20dvmDecodeIndirectRefP6ThreadP8_jobject" :
                  "dvmDecodeIndirectRef");
      if (!dvmDecodeIndirectRef_fnPtr) {
         return JNI_FALSE;
      }
      dvmThreadSelf_fnPtr = dvm_dlsym(dvm_hand,
            apilevel > 10 ? "_Z13dvmThreadSelfv" : "dvmThreadSelf");
      if (!dvmThreadSelf_fnPtr) {
         return JNI_FALSE;
      }
      //通过Java层Method对象的getDeclaringClass方法
      //后续会调用该方法获取某个方法所属的类对象
      //因为Java层只传递了Method对象到native层
      jclass clazz = env->FindClass("java/lang/reflect/Method");
      jClassMethod = env->GetMethodID(clazz, "getDeclaringClass",
                  "()Ljava/lang/Class;");

      return JNI_TRUE;
   } else {
      return JNI_FALSE;
   }
}

主要做了两件事,准备后续的replaceMethod函数中使用:
1、在libdvm.so动态获取dvmDecodeIndirectRef_fnPtr函数指针和获取dvmThreadSelf_fnPtr函数指针。
2、调用dest的 Method.getDeclaringClass方法获取method的类对象clazz。

3.根据sdk版本判断是否支持(支持Android2.3-7.0系统版本)

// from android 2.3 to android 7.0
private static boolean isSupportSDKVersion() {
   if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 8
         && android.os.Build.VERSION.SDK_INT <= 24) {
      return true;
   }
   return false;
}

然后我们看一下初始化签名安全判断类的代码

public SecurityChecker(Context context) {
   mContext = context;
   init(mContext);
}

init方法要是获取当前应用的签名及其他信息,为了判断与patch文件的签名是否一致

// initialize,and check debuggable
//主要是获取当前应用的签名及其他信息,为了判断与patch文件的签名是否一致
private void init(Context context) {
   try {
      PackageManager pm = context.getPackageManager();
      String packageName = context.getPackageName();

      PackageInfo packageInfo = pm.getPackageInfo(packageName,
            PackageManager.GET_SIGNATURES);
      CertificateFactory certFactory = CertificateFactory
            .getInstance("X.509");
      ByteArrayInputStream stream = new ByteArrayInputStream(
            packageInfo.signatures[0].toByteArray());
      X509Certificate cert = (X509Certificate) certFactory
            .generateCertificate(stream);
      mDebuggable = cert.getSubjectX500Principal().equals(DEBUG_DN);
      mPublicKey = cert.getPublicKey();
   } catch (NameNotFoundException e) {
      Log.e(TAG, "init", e);
   } catch (CertificateException e) {
      Log.e(TAG, "init", e);
   }
}

接下来是分析mPatchManager.init方法

public void init(String appVersion) {
   if (!mPatchDir.exists() && !mPatchDir.mkdirs()) {// make directory fail
      Log.e(TAG, "patch dir create error.");
      return;
   } else if (!mPatchDir.isDirectory()) {// not directory
      mPatchDir.delete();
      return;
   }
   //使用SP存储关于patch文件的信息
   SharedPreferences sp = mContext.getSharedPreferences(SP_NAME,
         Context.MODE_PRIVATE);
   //根据你传入的版本号和之前的对比,做不同的处理
   String ver = sp.getString(SP_VERSION, null);
   if (ver == null || !ver.equalsIgnoreCase(appVersion)) {
      //删除本地patch文件
      cleanPatch();
      //并把传入的版本号保存
      sp.edit().putString(SP_VERSION, appVersion).commit();
   } else {
      //初始化patch列表,把本地的patch文件加载到内存
      initPatchs();
   }
}

主要是进行版本号的对比,如果不一致则删除本地所有的patch文件,同时保存新的版本号,否则就直接把本地的patch文件加载到内存

private void cleanPatch() {
   File[] files = mPatchDir.listFiles();
   for (File file : files) {
      //删除所有的本地缓存patch文件
      mAndFixManager.removeOptFile(file);
      if (!FileUtil.deleteFile(file)) {
         Log.e(TAG, file.getName() + " delete error.");
      }
   }
}
private void initPatchs() {
   File[] files = mPatchDir.listFiles();
   for (File file : files) {
      addPatch(file);
   }
}
/**
 * add patch file
 * 
 * @param file
 * @return patch
 */
private Patch addPatch(File file) {
   Patch patch = null;
   if (file.getName().endsWith(SUFFIX)) {
      try {
         //创建Patch对象
         patch = new Patch(file);
         //把patch实例存储到内存的集合中,在PatchManager实例化集合
         mPatchs.add(patch);
      } catch (IOException e) {
         Log.e(TAG, "addPatch", e);
      }
   }
   return patch;
}

Patch类无疑是进行修复的关键,所以我们需要查看Patch的代码

public Patch(File file) throws IOException {
   mFile = file;
   init();
}
@SuppressWarnings("deprecation")
private void init() throws IOException {
   JarFile jarFile = null;
   InputStream inputStream = null;
   try {
      //使用JarFile读取Patch文件
      jarFile = new JarFile(mFile);
      //获取META-INF/PATCH.MF文件
      JarEntry entry = jarFile.getJarEntry(ENTRY_NAME);
      inputStream = jarFile.getInputStream(entry);
      Manifest manifest = new Manifest(inputStream);
      Attributes main = manifest.getMainAttributes();
      //获取PATCH.MF文件中的属性Patch-Name
      mName = main.getValue(PATCH_NAME);
      //获取PATCH.MF属性Created-Time
      mTime = new Date(main.getValue(CREATED_TIME));

      mClassesMap = new HashMap<String, List<String>>();
      Attributes.Name attrName;
      String name;
      List<String> strings;
      for (Iterator<?> it = main.keySet().iterator(); it.hasNext();) {
         attrName = (Attributes.Name) it.next();
         name = attrName.toString();
         //判断name的后缀是否是-Classes,并把name对应的值加入到集合中,对应的值就是class类名的列表
         if (name.endsWith(CLASSES)) {
            strings = Arrays.asList(main.getValue(attrName).split(","));
            if (name.equalsIgnoreCase(PATCH_CLASSES)) {
               mClassesMap.put(mName, strings);
            } else {
               mClassesMap.put(
                     //为了移除掉"-Classes"的后缀
                     name.trim().substring(0, name.length() - 8),// remove
                                                      // "-Classes"
                     strings);
            }
         }
      }
   } finally {
      if (jarFile != null) {
         jarFile.close();
      }
      if (inputStream != null) {
         inputStream.close();
      }
   }

}

init方法主要的逻辑就是通过读取.patch文件,每个修复包apatch文件其实都是一个jarFile文件,然后获得其中META-INF/PATCH.MF文件,PATCH.MF文件中都是key-value的形式,获取key是-Classes的所有的value,这些value就是所有要修复的类,他们是以“,”进行分割的,将它们放入list列表,将其存储到一个集合中mClassesMap,list列表中存储的就是所有要修复的类名

还有另一个addpath方法,接受的是文件路径参数:

/**
 * add patch at runtime
 * 
 * @param path
 *            patch path
 * @throws IOException
 */
public void addPatch(String path) throws IOException {
   File src = new File(path);
   File dest = new File(mPatchDir, src.getName());
   if(!src.exists()){
      throw new FileNotFoundException(path);
   }
   if (dest.exists()) {
      Log.d(TAG, "patch [" + path + "] has be loaded.");
      return;
   }
   //把文件拷贝到专门存放patch文件的文件夹中
   FileUtil.copyFile(src, dest);// copy to patch's directory
   Patch patch = addPatch(dest);
   if (patch != null) {
      //使用loadPatch进行加载
      loadPatch(patch);
   }
}

总结一下两个addPatch方法的不同之处:

addPatch(file)方法:需要结合上面的initPatchs方法一起使用,他调用的场景是:本地mPatchDir目录中已经有了修复包文件,并且版本号没有发生变化,这样每次启动程序的时候就会调用初始化操作,在这里会遍历mPatchDir目录中所有的修复包文件,然后调用这个方法添加到全局文件列表中,也即是mPatchs中。

addPatch(String path)方法:这个方法使用的场景是版本号发生变化,或者是本地目录中没有修复包文件。比如第一次操作的时候,会从网络上下载修复包文件,下载成功之后会把这个文件路径通过这个方法调用即可,执行完之后也会主动调用加载修复包的操作了,比如demo中第一次在SD卡中放了一个修复包文件:

// add patch at runtime
try {
   // .apatch file path
   //存放patch补丁文件的路径,这里使用的sd卡,真实项目中肯定是从服务器下载到sd卡中
   String patchFileString = Environment.getExternalStorageDirectory()
         .getAbsolutePath() + APATCH_PATH;
   mPatchManager.addPatch(patchFileString);
   Log.d(TAG, "apatch:" + patchFileString + " added.");
} catch (IOException e) {
   Log.e(TAG, "", e);
}

接下来,看一下mPatchManager.loadPatch();

/**
 * load patch,call when application start
 * 
 */
public void loadPatch() {
   mLoaders.put("*", mContext.getClassLoader());// wildcard
   Set<String> patchNames;
   List<String> classes;
   for (Patch patch : mPatchs) {
      patchNames = patch.getPatchNames();
      for (String patchName : patchNames) {
         //获取patch对应的class类的集合List
         classes = patch.getClasses(patchName);
         //调用mAndFixManager.fix修复bug
         mAndFixManager.fix(patch.getFile(), mContext.getClassLoader(),
               classes);
      }
   }
}

这个方法主要是通过Patch类获取修复包所有的修复类名称,之前已经介绍了Patch类的初始化操作,在哪里会解析修复包的MF文件信息,获取到修复包需要修复的类名然后保存到列表中,这里就通过getClasses方法来获取指定修复包名称对应的修复类名称列表,然后调用AndFixManager的fix方法

接下来就是分析mAndFixManager.fix方法

/**
 * fix
 * 
 * @param patchPath
 *            patch path
 */
public synchronized void fix(String patchPath) {
   fix(new File(patchPath), mContext.getClassLoader(), null);
}
**
 * fix
 * 
 * @param file
 *            patch file
 * @param classLoader
 *            classloader of class that will be fixed
 * @param classes
 *            classes will be fixed
 */
public synchronized void fix(File file, ClassLoader classLoader,
      List<String> classes) {
   if (!mSupport) {
      return;
   }
   //判断patch文件的签名,检查修复包的安全性
   if (!mSecurityChecker.verifyApk(file)) {// security check fail
      return;
   }

   try {
      File optfile = new File(mOptDir, file.getName());
      boolean saveFingerprint = true;
      if (optfile.exists()) {
         // need to verify fingerprint when the optimize file exist,
         // prevent someone attack on jailbreak device with
         // Vulnerability-Parasyte.
         // btw:exaggerated android Vulnerability-Parasyte
         // http://secauo.com/Exaggerated-Android-Vulnerability-Parasyte.html
         if (mSecurityChecker.verifyOpt(optfile)) {
            saveFingerprint = false;
         } else if (!optfile.delete()) {
            return;
         }
      }
      //使用dexFile 加载修复包文件,所以说patch文件其实本质是dex文件
      final DexFile dexFile = DexFile.loadDex(file.getAbsolutePath(),
            optfile.getAbsolutePath(), Context.MODE_PRIVATE);

      if (saveFingerprint) {
         mSecurityChecker.saveOptSig(optfile);
      }
      //这里重新new了一个ClasLoader,并重写findClass方法
      ClassLoader patchClassLoader = new ClassLoader(classLoader) {
         @Override
         protected Class<?> findClass(String className)
               throws ClassNotFoundException {
            Class<?> clazz = dexFile.loadClass(className, this);
            if (clazz == null
                  && className.startsWith("com.alipay.euler.andfix")) {
               return Class.forName(className);// annotation’s class
                                       // not found
            }
            if (clazz == null) {
               throw new ClassNotFoundException(className);
            }
            return clazz;
         }
      };
      Enumeration<String> entrys = dexFile.entries();
      Class<?> clazz = null;
      while (entrys.hasMoreElements()) {
         String entry = entrys.nextElement();
         if (classes != null && !classes.contains(entry)) {
            continue;// skip, not need fix
         }
         //加载有bug的类文件
         clazz = dexFile.loadClass(entry, patchClassLoader);
         if (clazz != null) {
            //fixClass方法对有bug的文件进行替换
            fixClass(clazz, classLoader);
         }
      }
   } catch (IOException e) {
      Log.e(TAG, "pacth", e);
   }
}

概括一下fix方法做的几件事:
1.使用mSecurityChecker进行修复包的校验工作,这里的校验就是比对修复包的签名和应用的签名是否一致:

/**
 * @param path
 *            Apk file
 * @return true if verify apk success
 */
public boolean verifyApk(File path) {
   if (mDebuggable) {
      Log.d(TAG, "mDebuggable = true");
      return true;
   }

   JarFile jarFile = null;
   try {
      jarFile = new JarFile(path);

      JarEntry jarEntry = jarFile.getJarEntry(CLASSES_DEX);
      if (null == jarEntry) {// no code
         return false;
      }
      loadDigestes(jarFile, jarEntry);
      Certificate[] certs = jarEntry.getCertificates();
      if (certs == null) {
         return false;
      }
      return check(path, certs);
   } catch (IOException e) {
      Log.e(TAG, path.getAbsolutePath(), e);
      return false;
   } finally {
      try {
         if (jarFile != null) {
            jarFile.close();
         }
      } catch (IOException e) {
         Log.e(TAG, path.getAbsolutePath(), e);
      }
   }
}

2.使用DexFile和自定义类加载器来加载修复包文件

//这里重新new了一个ClasLoader,并重写findClass方法
ClassLoader patchClassLoader = new ClassLoader(classLoader) {
   @Override
   protected Class<?> findClass(String className)
         throws ClassNotFoundException {
      Class<?> clazz = dexFile.loadClass(className, this);
      if (clazz == null
            && className.startsWith("com.alipay.euler.andfix")) {
         return Class.forName(className);// annotation’s class
                                 // not found
      }
      if (clazz == null) {
         throw new ClassNotFoundException(className);
      }
      return clazz;
   }
};
Enumeration<String> entrys = dexFile.entries();
Class<?> clazz = null;
while (entrys.hasMoreElements()) {
   String entry = entrys.nextElement();
   if (classes != null && !classes.contains(entry)) {
      continue;// skip, not need fix
   }
   //加载修复包patch中的文件信息,获取其中要修复的类名,然后进行加载
   clazz = dexFile.loadClass(entry, patchClassLoader);
   if (clazz != null) {
      //fixClass方法对有bug的文件进行替换
      fixClass(clazz, classLoader);
   }
}

这里创建一个新的classLoader的原因是,我们需要获取修复类中bug的方法名称,而这个方法名称是通过修复方法的注解来获取到的,所以得先进行类的加载然后获取到他的方法信息,最后通过分析注解获取方法名,这里用的是反射机制来进行操作的。使用自定义的classLoader为了过滤我们需要加载的类

接下来是fixClass方法的逻辑

/**
 * fix class
 * 
 * @param clazz
 *            class
 */
private void fixClass(Class<?> clazz, ClassLoader classLoader) {
   Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
   MethodReplace methodReplace;
   String clz;
   String meth;
   for (Method method : methods) {
      //遍历所有的方法,获取方法的注解,因为有bug的方法在生成的patch的类中的方法都是有注解的
      methodReplace = method.getAnnotation(MethodReplace.class);
      if (methodReplace == null)
         continue;
      //获取注解中clazz的值
      clz = methodReplace.clazz();
      //获取注解中method的值
      meth = methodReplace.method();
      if (!isEmpty(clz) && !isEmpty(meth)) {
         //进行替换
         replaceMethod(classLoader, clz, meth, method);
      }
   }
}

通过反射获取指定类名需要修复类中的所有方法类型,然后在获取对应的注解信息,上面已经分析了通过DexFile加载修复包文件,然后在加载上面Patch类中的getClasses方法获取到的修复类名称列表来进行类的加载,然后在用反射机制获取类中所有的方法对应的注解信息,通过注解信息获取指定修复的方法名称,看一下注解的定义:

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MethodReplace {
   String clazz();

   String method();
}

两个方法:一个是获取当前类名称,一个是获取当前方法名称

/**
 * replace method
 * 
 * @param classLoader classloader
 * @param clz class
 * @param meth name of target method 
 * @param method source method
 */
private void replaceMethod(ClassLoader classLoader, String clz,
      String meth, Method method) {
   try {
      String key = clz + "@" + classLoader.toString();
      //判断此类是否已经被fix
      Class<?> clazz = mFixedClass.get(key);
      if (clazz == null) {// class not load
         Class<?> clzz = classLoader.loadClass(clz);
         // initialize target class
         clazz = AndFix.initTargetClass(clzz);//初始化class
      }
      if (clazz != null) {// initialize class OK
         mFixedClass.put(key, clazz);
         //根据反射获取到有bug的类的方法(有bug的apk)
         Method src = clazz.getDeclaredMethod(meth,
               method.getParameterTypes());
         //src是有bug的方法,method是补丁方法
         AndFix.addReplaceMethod(src, method);
      }
   } catch (Exception e) {
      Log.e(TAG, "replaceMethod", e);
   }
}

这里说明一下,获得有bug方法的这段代码:

Method src = clazz.getDeclaredMethod(meth,
      method.getParameterTypes());

通过方法名和本地已有的该方法的参数信息获取有bug的方法,然后将有bug的方法和修复的方法一起传入进行修复
注意:上面的操作,传入的是修复新的方法信息以及需要修复的旧方法名称,不过这里得先获取到旧方法类型,可以看到修复的新旧方法的签名必须一致,所谓签名就是方法的名称,参数个数,参数类型都必须一致,不然这里就报错的。进而也修复不了了。

接下来就是交给native方法了,由于Android4.4后才用的Art虚拟机,之前的系统都是Dalvik虚拟机,因此Natice层写了2个方法,对不同的系统做不同的处理方式。

#andfix.cpp
static void replaceMethod(JNIEnv* env, jclass clazz, jobject src,
      jobject dest) {
   if (isArt) {
      art_replaceMethod(env, src, dest);
   } else {
      dalvik_replaceMethod(env, src, dest);
   }
}

Dalvik replaceMethod的实现:

extern void __attribute__ ((visibility ("hidden"))) dalvik_replaceMethod(
      JNIEnv* env, jobject src, jobject dest) {
   jobject clazz = env->CallObjectMethod(dest, jClassMethod);
   //ClassObject结构体包含很多信息,在native中这个值很有用
   ClassObject* clz = (ClassObject*) dvmDecodeIndirectRef_fnPtr(
         dvmThreadSelf_fnPtr(), clazz);
   clz->status = CLASS_INITIALIZED;//更改状态为类初始化完成的状态
    //通过java层传递的方法对象,在native层获得他们的结构体
   Method* meth = (Method*) env->FromReflectedMethod(src);
   Method* target = (Method*) env->FromReflectedMethod(dest);
   LOGD("dalvikMethod: %s", meth->name);

// meth->clazz = target->clazz;
    //核心方法如下,就是替换新旧方法结构体中的信息
   meth->accessFlags |= ACC_PUBLIC;
   meth->methodIndex = target->methodIndex;
   meth->jniArgInfo = target->jniArgInfo;
   meth->registersSize = target->registersSize;
   meth->outsSize = target->outsSize;
   meth->insSize = target->insSize;

   meth->prototype = target->prototype;
   meth->insns = target->insns;
   meth->nativeFunc = target->nativeFunc;
}

简单来说,就是通过上层传递过来的新旧方法类型对象,通过JNIEnv的FromReflectedMethod方法获取对应的方法结构体信息,然后将其信息进行替换即可

其余art的native方法,读者可以自行阅读,因为原理也是差不多.

如何生成patch包

细心的同学发现,我们还没说如何生成patch包,可以通过apatch进行生成
使用神器apatch进行线上发布的release包和这次修复的fix包进行比对,获取到修复文件apatch

java -jar apkpatch.jar -f app-release-fix.apk -t app-release-online.apk -o C:\Users\mayu-g\Desktop\apkpatch-1.0.3 -k myl.keystore -p 123456 -a mayunlong -e 123456

使用命令的时候需要用到签名文件,因为在前面分析代码的时候知道会做修复包的签名验证。这里得到了一个修复包文件如下:
这里写图片描述
而且会产生一个diff.dex文件和smali文件夹,而我们用压缩软件可以打开apatch文件看看:

这里写图片描述
可以看到这里的classes.dex文件其实就是上面的diff.dex文件,只是这里更像是Android中的apk文件目录格式,同样有一个META-INF目录,这里存放了签名文件以及需要修复类信息的PATCH.MF文件:
这里写图片描述

至此,Andfix框架已基本分析完毕。

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ActivityManager是Android系统中非常重要的一个组件,负责管理系统中所有Activity的生命周期、进程管理、任务管理等。在本篇文章中,我们将深入了解ActivityManager框架的实现原理。 ## Activity的启动过程 在Android系统中,Activity是应用程序中最基本的界面单元。当用户点击应用程序的图标时,ActivityManager会负责启动应用程序并启动相应的Activity。下面是Activity的启动过程: 1. 应用程序进程启动:ActivityManager会创建一个新的进程来运行应用程序。 2. 应用程序的Application对象创建:在应用程序进程启动之后,ActivityManager会负责创建应用程序的Application对象。 3. Activity对象创建:当用户点击应用程序的图标并选择启动Activity时,ActivityManager会负责创建相应的Activity对象。 4. Activity的onCreate方法调用:ActivityManager会调用Activity对象的onCreate方法,完成Activity的初始化工作。 5. Activity的onStart方法调用:ActivityManager会调用Activity对象的onStart方法,将Activity显示给用户。 6. Activity的onResume方法调用:ActivityManager会调用Activity对象的onResume方法,让Activity成为用户交互的焦点。 7. Activity的生命周期结束:当用户退出Activity时,ActivityManager会负责销毁Activity对象。 ## 进程管理 在Android系统中,每个应用程序都运行在一个独立的进程中。ActivityManager负责管理所有进程,以确保系统的稳定和性能。 当应用程序被启动时,ActivityManager会为其创建一个新的进程并分配一定的内存资源。如果此时系统内存不足,ActivityManager会根据一定的策略来回收一些进程内存,以确保系统正常运行。 ActivityManager还负责监控进程的CPU使用情况和内存使用情况。如果一个进程的CPU使用率过高或者内存使用量过大,ActivityManager会考虑回收该进程的资源,以避免系统崩溃。 ## 任务管理 在Android系统中,任务是指一组相关的Activity。当用户启动一个应用程序时,ActivityManager会创建一个新的任务,并将应用程序的第一个Activity加入到该任务中。 当用户从一个Activity切换到另一个Activity时,ActivityManager会将前一个Activity加入到任务的后台,并将新的Activity显示给用户。当用户点击返回键时,ActivityManager会将当前Activity从任务中移除,并将前一个Activity重新显示给用户。 需要注意的是,当应用程序中的所有Activity都被销毁时,该应用程序的任务也会被销毁。这是因为Android系统中的Activity都是基于任务的,一个应用程序的所有Activity都属于同一个任务。 ## 总结 ActivityManager是Android系统中非常重要的一个组件,它负责管理系统中所有Activity的生命周期、进程管理、任务管理等。在本篇文章中,我们深入了解了ActivityManager的实现原理。熟悉ActivityManager的工作原理对于开发高质量的Android应用程序非常重要。

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