题意: 给定一个数组, 给定一个目标数, 找出数组中和等于目标数的两个数的位置。
题目相对简单。但是第一次接触leetcode觉得挺新鲜,选择C++语言答题后编辑框中是这样的:
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
}
};
用类来封装答案, 定义好输入输出方便测试,不错。但也因此不能直接跑程序测试,得自己添加到完整的工程中。 个人能力不足, 还是得在VS2012中写好编译好才敢提交。
自己写的完整的答案如下:
#include <iostream>
#include<vector>
#include <unordered_map>
using namespace std;
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
int i, j;
vector<int> result;
for( i = 0; i < nums.size() - 1; i++)
for( j = i+1 ; j < nums.size() ; j++){
if( nums[i] + nums[j] == target){
result.push_back(i);
result.push_back(j);
return result;
}
}
cout<< "no matching\n";
return result;
}
};
int main(){
int data[] = {1,3,5,7,9,11};
vector<int> num(data, data+6), result;
int target =8;
Solution cxh;
result = cxh.twoSum(num, target);
cout<< result[0]<< " "<<result[1];
getchar();
}
整体来说不难。 之前没怎么用过vector,它是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。它有很多好用的封装好的函数。写完后提交,惊讶地发现自己的程序处理时间居然落后于大部分人,觉得很惊讶,这么简单的程序别人怎么写的效率那么高? 然后去搜索了一下别人的答案,原来是用了unordered_map类。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
int i, j;
vector<int> result;
unordered_map<int,int> aMap;
int res;
for(int i = 0;i < nums.size();i++)
{
res = target - nums[i];
unordered_map<int,int>::iterator it = aMap.find(res);
if(it != aMap.end())
{
result.push_back(it->second);
result.push_back(i);
break;
}
aMap[nums[i]] = i;
}
return result;
}
};
unordered_map类之前更是没用过, 不过看完这个做法,觉得确实好用, 两层循环削减为一层循环了,按照这种思路去leetcode提交以后,程序 处理时间处于非常靠前的位置了。
顺便推荐一个超级好用的网址,http://classfoo.com/, 这里面可以查询C++的各种资料, 查询unordered_map的资料时帮了我很大忙,中文版看的爽。 不过许多较细的东西没有翻译,比如unordered_map中的find函数,我想了解但是目前还没有中文版,还是得去英文版的C++参考手册去了解(http://www.cplusplus.com/reference/)。
以下是find:
find: get iterator to element
Searches the container for an element with k as key and returns an iterator to it if found, otherwise it returns an iterator to unordered_map::end (the element past the end of the container).
在容器中以键K去搜索元素,如果找到,返回对应元素的iterator, 找不到的话返回end()