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//字符流与字节流在需求时分析与选择基本原理
/*
1.
源:键盘录入。
目的:控制台。
2.需求:想把键盘录入的数据存储到一个文件中,
源:文件。
目的:控制台。
3,需求:想要讲一个文件的数据打印在控制台上。
源:文件。
目的:控制台。
流操作的基本规律
最难的一个问题是:
流对象有很多,不知道该用哪一个。
通过三个明确来完成。
1.明确源和目的:
源:输入流:InputStream Reader
目的:输出流 OutputStream Writer
2.操作的数据是否是纯文本,
是:字符流。
不是:字节流。
3,当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象,
通过设备进行区分:
源设备:内存,硬盘,键盘
目的设备:内存,硬盘,控制台。
分析案例
1.将一个文本文件中数据存储到另一个文件中,复制文件。
源:因为是源,所以使用到读取流。InputStream Reader
是不是操作文本文件。
是!这时就可以选择Reader
这样体系就明确了。
接下来明确要使用该体系中的哪个对象。
明确色胚:硬盘。上一个文件。
Redaer体系中可以操作文件对象的是FileReader
是否提高效率 是:加入Reader体系中缓存区BufferedReader
目的:OutputStream Writer
是否是存文本
是!Writer
设备:硬盘,一个文件。
Writer体系中可以操作文件的对象FileWriter
是否需要提高效率:是!。加入Writer体系中缓存区 BufferedWriter
*****************************************************************
存储时需要将录入的数据按照指定的编码表(UTF-8),将数据存到文件中。
目的:OutputStream Writer
是否是存文本?是!Writer.
设备:硬盘。一个文件。使用FileWriter.
但是FileWriter是使用的默认编码表。GBK。
但是存储时,需要加入指定编码表(utf-8)。而指定的编码表只有转换流可以指定。
所以要使用的对象是OutputStreamWriter.
而该转换流对象要接受一个字节输出流。而且还可以操作的文件的字节输出流。FileOutputStream
OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("XXX.xxx"),"utf-8");
需要高效
需要:BufferedWriter bufw=new BufferedWriter(osw);
所以,转换流什么时候使用。字符和字节之间的桥梁,通常涉及到字符编码转换时,
需要使用到转换流。
*/
/*
字节流
InputStream
OutputStream
FileInputStream
FileOutputStream
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
需求:不仅操作文本文件,可能图片,视频,音乐
*/
import java.io.*;
class FileStream
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
test4();
}
public static void test4() throws IOException
{
FileInputStream fis= new FileInputStream("demo.txt");
byte[] buf=new byte[fis.available()]; //刚刚好的字节数数组大小
fis.read(buf);
System.out.println(new String(buf));
fis.close();
}
public static void test3() throws IOException
{
FileInputStream fis=new FileInputStream("demo.txt");
byte [] buf=new byte[1024]; //通过数组缓存1024的大小
int num=0;
while ((num=fis.read(buf))!=-1)
{
System.out.println(new String(buf,0,num));//将数组里面从O到num个字节生成字符串
}
fis.close();
}
public static void test2() throws IOException
{
FileInputStream fis=new FileInputStream("demo.txt");
int ch=0;
while ((ch=fis.read())!=-1) //将demo.txt的字节一个一个读取出来
{
System.out.print((char)ch);
}
fis.close();
}
public static void test1() throws IOException{
FileOutputStream fout=new FileOutputStream("demo.txt");
fout.write("hello java world".getBytes()); //将字符串写入到demo.txt
fout.close(); //没有刷新,操作对象为最基本的字节,直接写入,但要关闭
}
}
/*
复制一个图片
思路:
1.用字节读取流对象和图片相关联。
2.用字节写入流对象创建一个图片文件,用于存储获取到的图片数据。
3.通过循环读写,完成数据的存储。
4.关闭资源。
自己偷偷的写了一下异常处理
*/
import java.io.*;
class CopyPic
{
public static void main(String[] args)
{
FileInputStream fis=null;
FileOutputStream fos=null;
try
{
fis=new FileInputStream("F:\\梦幻.jpg");
fos=new FileOutputStream("F:\\梦幻_copy.jpg");
byte [] buf =new byte[1024];
int len=0;
while ((len=fis.read(buf))!=-1)
{
fos.write(buf,0,len);
}
}
catch (IOException e)
{
System.out.println(e.toString());
}
finally
{
try
{
if(fis!=null)
{
fis.close();
}
}
catch (IOException e)
{
System.out.println(e.toString());
}
try
{
if(fos!=null)
{
fos.close();
}
}
catch (IOException e)
{
System.out.println(e.toString());
}
}
}
}
/*
通过缓存区复制一首MP3的歌曲
*/
import java.io.*;
class BufferedCopy
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
copy2();
}
static void copy1() throws IOException
{
//开发中一般都是这种方式创建对象,避免过多的引用对象
BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(new FileInputStream("f:\\古巨基匆匆那年Live.mp3"));
BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("f:\\古巨基匆匆那年Live.mp3_copy.mp3"));
int bl=0;
while ((bl=bis.read())!=-1)
{
bos.write(bl);
}
bis.close();
bos.close();
}
static void copy2() throws IOException
{ //通过自己领悟的Buffer原理,
InputStream is=new FileInputStream("f:\\古巨基匆匆那年Live.mp3");
MyBufferedInputStream bis=new MyBufferedInputStream(is);
BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("f:\\古巨基匆匆那年Live_copy.mp3"));
int bl=0;
while ((bl=bis.myread())!=-1)
{
bos.write(bl);
}
bis.myclose();
bos.close();
}
}
/*
读取键盘录入
System.out:对应的标准输出设备,控制台
System.in:对应的编著输入设备,键盘
需求:
通过键盘录入数据
当录入一行数据后,就将该行数据进行打印
如果录入的数据是over,那么停止录入。
*/
import java.io.*;
class ReadIn
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
InputStream in=System.in;
StringBuilder sb=new StringBuilder();
int ch=0;
while (true)
{
ch=in.read();
if (ch=='\r')
{
continue;
}
if(ch=='\n'){
if("over".equals(sb.toString()))
break;
System.out.println(sb.toString().toUpperCase());
sb.delete(0,sb.length());
}else{
sb.append((char)ch);
}
}
}
}
/*
字节流变成字符流输出
字符流变成字节流写入到文件中
*/
import java.io.*;
class TransStream1
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
/* InputStream in=System.in;//创建一个键盘设备输入字节流
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(in);//将字节流提升为字符流
BufferedReader br=new BufferedReader(isr);
OutputStream out=System.out;//创建一个输出字节流
OutputStreamWriter osw =new OutputStreamWriter(out);
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(osw);
*/
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//键盘录入最常见的语法
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
String line=null;
while ((line=br.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line)) //添加结束标识
break;
//System.out.println(line.toUpperCase());
bw.write(line.toUpperCase());
bw.newLine(); //跨平台的换行方法
bw.flush();
}
br.close();
bw.close();
}
}
/*
通过刚才的键盘录入一行并打印其大写,发现其实就是读写一行数据的原理
即BufferedReader对象的readLine方法
思考:
能否直接使用readLine方法来完成键盘录入一行数据的读取ne
键盘录入是字节流InputStream的read方法---->BufferedReader是字符流
是否存在将字节流提升为字符流缓存的类或者方法呢
*/
import java.io.*;
class TransStreamDemo
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
InputStream in=System.in;//定义一个键盘录入的字节流
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(in);//将字节流提升到字符流
BufferedReader br=new BufferedReader(isr);//将字符流提升至高效的缓存区
String line=null;
while ((line=br.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
System.out.println(line.toUpperCase());
}
br.close();
}
}