ES5 语法
1.严格模式 use strict
- 理解:
- 除了正常运行模式(混杂模式),ES5添加了第二种运行模式:“严格模式”(strict mode)。
- 顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行
- 目的/作用
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
- 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
- 为未来新版本的Javascript做好铺垫
- 使用
- 在全局或函数的第一条语句定义为: ‘use strict’;
- 如果浏览器不支持, 只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用
- 语法和行为改变
- 必须用var声明变量
- 禁止自定义的函数中的this指向window
- 创建eval作用域
- 对象不能有重名的属性
2.JSON对象
- JSON.stringify(obj/arr)
- js对象(数组)转换为json对象(数组)
- JSON.parse(json)
- json对象(数组)转换为js对象(数组)
3.ES5给object扩展静态方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>03_Object扩展</title>
</head>
<body>
<!--
ES5给Object扩展了一些静态方法, 常用的2个:
1. Object.create(prototype, [descriptors])
* 作用: 以指定对象为原型创建新的对象
* 为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述
- value : 指定值
- writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
- configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false
- enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false
2. Object.defineProperties(object, descriptors)
* 作用: 为指定对象定义扩展多个属性
* get :用来获取当前属性值得回调函数
* set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
* 存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值
-->
<script type="text/javascript">
var obj={username:'damu',age:13};
var obj1={};
obj1=Object.create(obj,{
sex:{
value:'男',
writable:true, //设置当前属性是否可以修改
enumerable:true //设置当前属性是否可以枚举
}
});
console.log(obj1);
obj1.sex='女'
console.log(obj1.sex)
console.log('----------------for in 枚举-进行枚举------------------')
for(var i in obj1){
console.log(i)
}
var obj2 ={ firstName:'lobe', lastName:'bryabnt'}
Object.defineProperties(obj2,{
fullName:{
get:function(){
return this.firstName+''+this.lastName;
},
set: function(data){
console.log('set()',data)
var name=data.split(' ');
this.firstName=name[0];
this.listName=name[1];
}
}
})
console.log(obj2.fullName);
obj2.fullName='tim duncan';
console.log(obj2.fullName)
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<!--
对象本身的两个方法
* get propertyName(){} 用来得到当前属性值的回调函数
* set propertyName(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数
-->
<script type='text/javascript'>
var obj={
firstName:'cu',
lastName:'stephen',
get fullName(){
return this.firstName+' '+this.lastName
},
set fullName(data){
var names=data.split(' ');
this.firstName=names[0];
this.lastName=names[1];
}
};
console.log(obj);
obj.fullName='kobe bryant';
console.log(obj.fullName)
</script>
</body>
</html>
4.ES5_Array扩展
1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
5. Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>04_Array扩展</title>
</head>
<body>
<!--
1. Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
2. Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
3. Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
4. Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
5. Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
-->
<script type="text/javascript">
/*
需求:
1. 输出第一个6的下标
2. 输出最后一个6的下标
3. 输出所有元素的值和下标
4. 根据arr产生一个新数组,要求每个元素都比原来大10
5. 根据arr产生一个新数组, 返回的每个元素要大于4
*/
var arr= [2,4,3,1,2,4,5,6];
console.log(arr.indexOf(4))
console.log(arr.lastIndexOf(1))
var ar1=[]
//forEach 实现每个元素加10
arr.forEach(function(item,index){
ar1.push(item+10)
})
console.log('-----------forEach 实现每个元素加10--------------')
console.log(ar1)
//利用map 实现每个元素加10
var ar2 = arr.map(function(item,index){
return item+10;
})
console.log('-------------利用map 实现每个元素加10------------')
console.log(ar2)
var ar3= arr.filter(function(item,index){
return item > 3
})
console.log('-----------filete大于3的数')
console.log(ar3)
</script>
</body>
</html>
5. 区别bind()与call()和apply()?
- Function.prototype.bind(obj) :
- 作用: 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
- 面试题: 区别bind()与call()和apply()?
- 都能指定函数中的this
- call()/apply()是立即调用函数
- bind()是将函数返回
–>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>05_Function扩展</title>
</head>
<body>
<!--
1. Function.prototype.bind(obj) :
* 作用: 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
2. 面试题: 区别bind()与call()和apply()?
* 都能指定函数中的this
* call()/apply()是立即调用函数 区别在于传递参数不同 call直接从第二个参数依次传入, apply 第二个参数必须是数组,传入必须放入数组
* bind()是将函数返回 绑定this不会立即调用 bind传参方式与call 一样
-->
<script type="text/javascript">
var obj={username:'kobe'};
function foo(data){
console.log(this,data);
//bind 经常用于定时器
setTimeout(function(){
console.log(this)
}.bind(obj),1000)
}
</script>
</body>
</html>