浏览器渲染原理


(1)渲染包括的流程
1.解析HTML,生成DOM树(DOM)
2.解析CSS,生成CSSOM树(CSSOM)
说明:对于style和内联样式,浏览器会直接根据样式声明生成CSSOM;对于外联样式link
浏览器会发送请求,待请求成功,获取到外联样式后,浏览器再解析该外联样式,并生成
相应的CSSOM。由于CSSOM负责存储渲染信息,浏览器就必须保证在合成渲染树之前,
CSSOM是完备的,这种完备是指所有的CSS(内联、内部和外部)都已经下载完,并解析完,只有CSSOM和DOM的解析完全结束,
浏览器才会进入下一步的渲染,这就是传说中的CSS阻塞渲染。
注意:JS可以操作DOM来修改DOM结构,可以操作CSSOM来修改节点样式,
这就导致了浏览器在解析HTML时,一旦碰到script,就会立即停止HTML的解析(而CSS不会),
执行JS,再返还控制权。
4.将DOM和CSSOM合并,生成渲染树(Render-Tree)
说明:生成渲染树,浏览器做了这些工作:
从DOM的根节点开始,遍历每个可视节点:script、link、meta都属于不可视节点,另外,display: none的节点也属于不可视节点
从CSSOM中搜索可视节点的样式
计算这些样式,将计算值应用到可视节点上
5.计算渲染树的布局(Layout)
6.将布局渲染到屏幕上(Paint)


从浏览器渲染原理谈页面优化

浏览器渲染机制基础

浏览器渲染

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