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原创 C_函数与指针
函数与指针 1函数的概念 函数:具有特定功能的程序段,C语言程序是有函数来组成的 定义函数的目的:将一段特定的功能封装起来,为了方便使用 定义函数的规则:单一性(为了代码的可扩展性) 例如: 左移,右移,上移,下移,开炮 把功能都写在main函数的弊端 1.重复代码特别多,又长又臭 2.如果功能发生变化,会修改很多地方 函数的基本格式: 返回值类型函数名字(形
2014-05-26 03:20:19 332
原创 C_循环
循环 1while语句 while的基本概念 if(表达式) { 语句1; 。。。。。 } while(表达式) { 语句1; 。。。。。 } 1.if:如果条件成立,就会执行if后大括号的内容,如果不成立,就跳过大括号里的内容,而且如果执行,只会执行一次 2.while:如果条件成立,就执行while后面大括号的内容,
2014-05-26 03:17:35 343
原创 C_运算符,分支
运算符,分支 1. 运算符 // 1.定义变量保存用户输入的整数 int time; // 2.接收用户输入的整数 scanf("%d", &time); // 3.拿到秒数换算成多少分多少秒 int minu = time / 60;//分钟数 int sec = time % 60;//秒数 // 4.输出到屏幕上 pri
2014-05-26 03:14:05 387
原创 C_递归,作用域,数组
递归,作用域,数组 1递归 定义一个函数,接收用户的输入,如果用户输入的是一个负数,就要求用户重新输入,直到输入为正数为止 写循环的步骤: 1.确定要重复执行的操作 2.确定约束条件 #include void getNumber()//定义一个函数 { int number = -1; while (number =< 0) {
2014-05-26 03:09:58 405
原创 OC_封装,继承,多态
OC封装,继承,多态 1封装 就是将一段代码装成一个整体,将内部的实例变量和方法设置访问权限 1. set方法 1.作用:提供一个方法给外界设置成员变量值,可以在方法里面对参数进行相应过滤 2.命名规范: 1> 方法名必须以set开头 2> set后面跟上成员变量的名称,成员变量的首字母必须大写 3> 返回值一定是void 4> 一定要接收一个参数,而且参
2014-05-26 03:06:58 368
原创 OC_第一个类,@property和@synthesize,Category,description方法
1类 1.类的设计: 1> 类名 * 类名的第一个字母必须是大写 * 不能有下划线 * 多个英文单词,用驼峰标识 2> 属性 3> 行为(功能) 例如: .电脑 * 类名:Computer * 属性:band、expireDate * 行为:open、close 2.一个完整的类 /* 类名:Car 属性:轮胎个数、时速(速度) 行为:跑
2014-05-26 03:03:26 353
原创 OC_ARC,block,protocol
OC.ARC,block,protocol 1 ARC ARC的判断准则:只要没有强指针指向对象,就会释放对象(函数运行结束后,变量的全都被销毁,所以不再存在强指针,内存自动释放) 1.ARC特点 1> 不允许调用release、retain、retainCount 2> 允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc] 3> @propert
2014-05-26 02:59:14 351
XMPP 聊天、群聊、图片、语音
2014-12-08
空空如也
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