OC_ARC,block,protocol

OC.ARC,block,protocol

1 ARC

ARC的判断准则:只要没有强指针指向对象,就会释放对象(函数运行结束后,变量的全都被销毁,所以不再存在强指针,内存自动释放)

 

 1.ARC特点

 1>不允许调用releaseretainretainCount

 2>允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]

 3> @property的参数

  *strong:成员变量是强指针(适用于OC对象类型)

  *weak:成员变量是弱指针(适用于OC对象类型)

  *assign :适用于非OC对象类型

 4>以前的retain改为用strong,其他的一切不变 详细参见Person类的声明

 

 指针分2种:

 1>强指针:默认情况下,所有的指针都是强指针 __strong

 2>弱指针:__weak

 

@property (nonatomic,strong)Dog*dog;  //设置为strong类型,则对象_dog指针类型为strong类型。强指针指向的对象不会被自动释放

 

@property (nonatomic,strong)NSString*name; //以前的retain改为用strong,其他的一切不变

 

2 block

block要掌握的东西

 1>如何定义block变量

 int(^sumBlock)(int, int);

 void(^myBlock)();

 

 2>如何利用block封装代码

 ^(int a, int b) {

   return a - b;

 };

 

 ^(){

   NSLog(@"----------");

 };

 

 ^ {

   NSLog(@"----------");

 };

 

 3> block访问外面变量

 *block内部可以访问外面的变量

 *默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量

 *给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改

 

 4> 利用typedef定义block类型

 typedef int (^MyBlock)(int, int);

 //以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量

 MyBlock block;

 MyBlock b1, b2;

 

 b1 =^(int a, int b) {

   return a - b;

 };

 

 MyBlock b3 = ^(int a, int b) {

   return a - b;

 };

 */

 

typedefint(*SumP)(int,int); //指向函数的指针

 

typedefint(^MyBlock)(int,int);//定义block类型

 

3 protocol

1.协议的定义

 @protocol协议名称 <NSObject>

  //方法声明列表....

 @end

 

 2.如何遵守协议

 1>类遵守协议

 @interface类名 : 父类名 <协议名称1,协议名称2>

 

 @end

 

 2>协议遵守协议

 @protocol协议名称 <其他协议名称1,其他协议名称2>

 

 @end

 

 3.协议中方法声明的关键字

 1> @required (默认)

   要求实现,如果没有实现,会发出警告

 

 2> @optional

   不要求实现,怎样不会有警告

 

 4.定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

 类名<协议名称> *变量名;

 id<协议名称>变量名;

 NSObject<MyProtocol> *obj;

 id<MyProtocol> obj2;

 

 如果没有遵守对应的协议,编译器会警告

 

 5.@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制

 @property (nonatomic, strong)类名<协议名称> *属性名;

 @property (nonatomic, strong) id<协议名称>属性名;

 

 @property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol>*dog;

 @property (nonatomic, strong)id<MyProtocol> dog2;

 

 6.协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中

 1>如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中

 

 2>如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中

 

 7.分类可用定义在单独.h.m文件中,也可用定义在原来类中

 1>一般情况下,都是定义在单独文件

 2>定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法

 

// 定义了一个名叫MyProtocol的协议

@protocol MyProtocol <NSObject>

// @required 要求实现,不实现就会发出警告

// @optional 不要求实现

 

- (void)test4;  //@required (默认)

 

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