OC.ARC,block,protocol
1 ARC
ARC的判断准则:只要没有强指针指向对象,就会释放对象(函数运行结束后,变量的全都被销毁,所以不再存在强指针,内存自动释放)
1.ARC特点
1>不允许调用release、retain、retainCount
2>允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]
3> @property的参数
*strong:成员变量是强指针(适用于OC对象类型)
*weak:成员变量是弱指针(适用于OC对象类型)
*assign :适用于非OC对象类型
4>以前的retain改为用strong,其他的一切不变 详细参见Person类的声明
指针分2种:
1>强指针:默认情况下,所有的指针都是强指针 __strong
2>弱指针:__weak
@property (nonatomic,strong)Dog*dog; //设置为strong类型,则对象_dog指针类型为strong类型。强指针指向的对象不会被自动释放
@property (nonatomic,strong)NSString*name; //以前的retain改为用strong,其他的一切不变
2 block
block要掌握的东西
1>如何定义block变量
int(^sumBlock)(int, int);
void(^myBlock)();
2>如何利用block封装代码
^(int a, int b) {
return a - b;
};
^(){
NSLog(@"----------");
};
^ {
NSLog(@"----------");
};
3> block访问外面变量
*block内部可以访问外面的变量
*默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量
*给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改
4> 利用typedef定义block类型
typedef int (^MyBlock)(int, int);
//以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量
MyBlock block;
MyBlock b1, b2;
b1 =^(int a, int b) {
return a - b;
};
MyBlock b3 = ^(int a, int b) {
return a - b;
};
*/
typedefint(*SumP)(int,int); //指向函数的指针
typedefint(^MyBlock)(int,int);//定义block类型
3 protocol
1.协议的定义
@protocol协议名称 <NSObject>
//方法声明列表....
@end
2.如何遵守协议
1>类遵守协议
@interface类名 : 父类名 <协议名称1,协议名称2>
@end
2>协议遵守协议
@protocol协议名称 <其他协议名称1,其他协议名称2>
@end
3.协议中方法声明的关键字
1> @required (默认)
要求实现,如果没有实现,会发出警告
2> @optional
不要求实现,怎样不会有警告
4.定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
类名<协议名称> *变量名;
id<协议名称>变量名;
NSObject<MyProtocol> *obj;
id<MyProtocol> obj2;
如果没有遵守对应的协议,编译器会警告
5.@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
@property (nonatomic, strong)类名<协议名称> *属性名;
@property (nonatomic, strong) id<协议名称>属性名;
@property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol>*dog;
@property (nonatomic, strong)id<MyProtocol> dog2;
6.协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
1>如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
2>如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
7.分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
1>一般情况下,都是定义在单独文件
2>定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法
// 定义了一个名叫MyProtocol的协议
@protocol MyProtocol <NSObject>
// @required 要求实现,不实现就会发出警告
// @optional 不要求实现
- (void)test4; //@required (默认)