04-spring bean详解

一、spring bean的依赖关系

首先需要清楚的是spring bean的创建顺序,默认情况下是根据bean.xml中的配置顺序来创建的 如果按照下面这样的配置,如果你在A、B、C三个类的构造器中都添加了打印语句,可以很明显看出 他会先执行A的构造方法,再执行B的构造方法,最后打印C的构造方法。

<bean id = "a" class="com.xxx.spring.demo.entity.A"/>
<bean id = "b" class="com.xxx.spring.demo.entity.B"/>
<bean id = "c" class="com.xxx.spring.demo.entity.C"/>

通过depends-on属性可以手动指定bean创建时的依赖关系 如下面的xml配置所示,创建C的时候必须要先创建A

<bean id = "c" class="com.xxx.spring.demo.entity.C" depends-on="a"/>
二、spring bean的作用域

spring的bean默认有四种作用域,分别是prototypesingletonsessionrequest 可以通过scope属性来指定bean的作用域

  • prototype 该bean可以有多个实例
  • singleton 该bean只能有一个实例
  • request 该bean在一次请求内唯一,仅对web工程有用
  • session 该bean在一次会话内有效,仅对web工程有效
    <bean id = "student3" class="com.xxx.spring.demo.entity.Student" parent="student2" scope="singleton"/>
三、通过工厂方法创建bean

这种模式适合创建批量的复杂对象。通过工厂方法创建bean主要有两种实现

  • 静态工厂 工厂类不需要要实例化
  • 实例工厂 工厂类需要被实例化

(一)通过静态工厂来创建bean
通过静态工厂创建bean,示例如下,创建了一个Airplane实体类,以及一个StasticsAirPlaneFactory的静态工厂类

  • Airplane类
    public class AirPlane {
    
        private String name;
    
        private String engine;
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public String getEngine() {
            return engine;
        }
    
        public void setEngine(String engine) {
            this.engine = engine;
        }
    }
    
    
  • StasticsAirPlaneFactory类
    public class StasticsAirPlaneFactory {
    	public static AirPlane createAirplane(String engine, String name){
            AirPlane airPlane = new AirPlane();
            airPlane.setEngine(engine);
            airPlane.setName(name);
            return airPlane;
    	}
    }
    
  • xml配置
    <!--通过静态工厂来创建bean-->
    <bean id="airPlane1" class="com.haici.spring.demo.factory.StasticsAirPlaneFactory" factory-method="createAirplane">
        <constructor-arg name="name" value="歼11"/>
        <constructor-arg name="engine" value="国产引擎"/>
    </bean>
    

(二)通过实例工厂来创建bean

  • Airplane类
    实体类同上面静态工厂的的Airplane
  • InstanceAirplaneFactory类
    public class InstanceAirplaneFactory {
        public AirPlane createAirplane(String engine, String name){
            AirPlane airPlane = new AirPlane();
            airPlane.setEngine(engine);
            airPlane.setName(name);
            return airPlane;
        }
    }
    
  • xml配置
    <!--通过实例工厂来创建bean 首先创建实例工厂bean-->
    <bean id="instanceAirplaneFactory" class="com.haici.spring.demo.factory.InstanceAirplaneFactory"/>
    <bean id="airPlane2" class="com.haici.spring.demo.factory.StasticsAirPlaneFactory" factory-bean="instanceAirplaneFactory" factory-method="createAirplane">
        <constructor-arg name="name" value="歼11"/>
        <constructor-arg name="engine" value="国产引擎"/>
    </bean>
    
四、通过实现FactoryBean接口的方式来创建bean

这种方式创建的bean无论bean是单例还是多实例,都是在调用getObject方法的时候才会去创建对象,类似于懒加载

  • MyFactoryBean类
    public class MyFactoryBean implements FactoryBean<AirPlane> {
    
        /**
         * 返回创建的对象
         * @return
         * @throws Exception
         */
        public AirPlane getObject() throws Exception {
            System.out.println("通过factorybean的方式来创建airplane对象");
            AirPlane airPlane = new AirPlane();
            airPlane.setName("歼20");
            airPlane.setEngine("国产引擎");
            return airPlane;
        }
    
        /**
         * 返回创建对象的类型 Spring会调用这个方法来确认创建的对象时什么类型
         * @return
         */
        public Class<?> getObjectType() {
            return AirPlane.class;
        }
    
        /**
         * 是否是单例
         * @return
         */
        public boolean isSingleton() {
            return true;
        }
    }
    
  • xml配置
    <!--通过实现factoryBean接口的方式来创建bean-->
    <bean id="myfactry" class="com.haici.spring.demo.factory.MyFactoryBean"/>
    
  • App类
    启动类获取对应的bean 如下面的代码所示 id是MyFactoryBean的id但是获取出来的是getObject() 方法返回过来的airplane对象
     AirPlane airPlane4 = context.getBean("myfactry", AirPlane.class);
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值