黑马程序员------OC中类的声明和实现

类: 
 
        一类事物共同特征和行为的抽象
 
        大卡车    小轿车    挖掘机
 
        车类: Car
        共同的特征(属性): 颜色   速度   轮子
        共同的行为: 跑     停止
 
   对象:
 
        类的具体的个体
 
 
        东风21D(车类的对象)
 
        解放大卡车(车类的对象)
 
        BYD (车的对象)
 
        时风 (车的对象)
 
 
     2、类的定义
 
        结构体定义
        struct Student{
 
 
        };   ---->定义一个Student 结构体
 
 
 
        类的定义分为两部分:
 
        1)类的声明(规定当前类的:类名、属性、行为)
 
           @interface 类名:父类名
           {
              //定义类的属性
            }
            //类的行为
           @end
 
 
 
        2)类的实现(实现具体行为)
 
           @implementation 类名
 
            //行为的具体实现
 
           @end
 
 


#import <Foundation/Foundation.h>

//车的类的声明
@interface Car:NSObject
{
   //类的属性
    int lunzi;  //车的轮子
    NSString *color;//车的颜色
    int speed;  //车的速度
}
   //类的行为
@end


//类的实现
@implementation Car
//行为的具体描述
@end



int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        NSLog(@"Hello, World!");
    }
    return 0;
}

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