单例模式实现

有些对象只需要一个,比如:配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象等,如果创造出多个实例,就会导致许多问题,如占用过多的资源,结果不一致等。那么,如何保证整个应用中某个实例有且只有一个呢?
方法一:饿汉模式

/*
 * 单例模式Singleton: 饿汉模式实例
 */
public class Singleton {
    //1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
    private Singleton() {
    }
    //2.创建类的唯一实例,使用static关键字,使其变为类的对象
    private static Singleton instance = new Singleton();

    //3.提供一个用于获取实例的方法,同时要设置为static,类的方法
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

之所以称之为饿汉模式,是因为将其构造函数设置为private,通过创建static实例作为唯一实例,所以只要类一加载,该实例就生成了。
方法二:懒汉模式

/*
 * 懒汉模式
 */
public class Singleton2 {
    //1. 将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
    private Singleton2() {

    }

    //2. 声明类的唯一实例(注意并没有实例化)
    private static Singleton2 instance;

    //3. 提供一个用于获取实例的方法
    public static Singleton2 getInstance() {
        if(instance == null)
            instance = new Singleton2();
        return instance;
    }
}

之所以称之为懒汉模式,是因为相对于饿汉模式而言的,它不是类一加载就创建对象,而是等到用户使用时才去创建,因此称之为懒汉模式。
方法三:枚举类实现

public enum Singleton{
   instances;
   Singleton(){
    }
}

该种实现当调用instances时,如果instances已经存在,就不调用构造器,如果instances;不存在,则会调用构造器s

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值