Android消息机制原理剖析—Handler篇

1、Hanlder的作用

     发送、删除、分派和处理消息。

发送:即向MessageQueue send一个消息,最终调用MessageQueue的enqueueMessage()。

删除:将MessageQueue中排队的消息,按条件删除。

分派和处理:这两步是同步进行的,在Loop循环中获得一个。调用disPatchMessage()分配,自身的handleMessage()是处理的方式之一。

2、Handler的创建

在日常开发中常用的是下面两种方式。

2.1派生Handler子类,重写handleMessage方法。

 Handler hander = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            
        }
    };
 
 
 
 

2.2设置CallBack回调,重写handleMessage方法

<pre name="code" class="java">Callback mCallback = new Handler.Callback() {
    @Override
    public boolean handleMessage(Message msg) {
        return false;
    }
};
Handler mHandler = new Handler(mCallback);


 

在Hanlder构造方法中有一个很重要的限制;

  mLooper = Looper.myLooper();
        if (mLooper == null) {
            throw new RuntimeException(
                "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
        }


 

3、Handler发送消息

1、发送消息的方法

 Handler发送消息的方法有两个系列方法:post 和 send。

post传递的都是Runnable参数,


举个栗子:
/**
     * Causes the Runnable r to be added to the message queue.
     * The runnable will be run on the thread to which this handler is 
     * attached. 
     *  
     * @param r The Runnable that will be executed.
     * 
     * @return Returns true if the Runnable was successfully placed in to the 
     *         message queue.  Returns false on failure, usually because the
     *         looper processing the message queue is exiting.
     */
    public final boolean post(Runnable r)
    {
       return  sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
    }
最终调用的还是send系列方法,这里参数调用了getPostMessage(r),看下具体实现
   private static Message getPostMessage(Runnable r) {
        Message m = Message.obtain();
        m.callback = r;
        return m;
    }
Runnable成为了Message的callback属性。

send的参数要么是Message要么是int。


看个sendEmpty的属性的构造方法。
   /**
     * Sends a Message containing only the what value, to be delivered
     * after the specified amount of time elapses.
     * @see #sendMessageDelayed(android.os.Message, long) 
     * 
     * @return Returns true if the message was successfully placed in to the 
     *         message queue.  Returns false on failure, usually because the
     *         looper processing the message queue is exiting.
     */
    public final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis) {
        Message msg = Message.obtain();
        msg.what = what;
        return sendMessageDelayed(msg, delayMillis);
    }
最终int成为了Message的what属性


总结:
(1)Hanlder发送消息有两个系列方法send和post。
(2)post方法最终是由send系列方法来实现,Runnable参数最终成为Message的callback属性。
(3)sendEmptyMessage,虽然有Empty,最终发送的还是Message,int参数成为Message的what属性。

2、发送消息的本质

找个最常用的sendMessage(Message msg)方法来剖析
  public final boolean sendMessage(Message msg)
    {
        return sendMessageDelayed(msg, 0);
    }
    public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)
    {
        if (delayMillis < 0) {
            delayMillis = 0;
        }
        return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
    }

    public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
        MessageQueue queue = mQueue;
        if (queue == null) {
            RuntimeException e = new RuntimeException(
                    this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
            Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
            return false;
        }
        return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
    }
  private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
        msg.target = this;
        if (mAsynchronous) {
            msg.setAsynchronous(true);
        }
        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);//这里才是发送消息的本质
    }
无论哪个send或者post方法,最终调用的都是queue. enqueueMessage(msg, uptimeMillis)这一行代码,queue就是和Hanlder建立起联系的本线程的MessageQueue,一个线程最多有一个MessageQueue,enqueueMessage(msg,uptimeMillis),msg就是要发送的Message

总结:
Handler发送消息的本质就是调用MessageQueue的enqueueMessage方法,向MessageQueue插入一个Message。


三、Handler接收和处理消息

Hanlder发送和处理是同一个Hanlder,在Loop循环中获取消息之后,直接使用Message携带的Hanlder(target属性携带,这个是一定的,否则这个消息无法塞入MessageQueue)的dispatchMessage方法,

   /**
     * Handle system messages here.
     */
    public void dispatchMessage(Message msg) {
        if (msg.callback != null) {
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);
        }
    }

如果msg.callback!=null则执行hanldeCallBack,callback属性就是上文提到的post方法的Runnable参数。

 private static void handleCallback(Message message) {
        message.callback.run();
    }
callback为null,先要判断mCallBack是否为null,如果不为null,执行mCallBack.hanldeMessage()
  if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {//返回true,就不会执行下面Hanlder的hanldeMessage方法了
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);

注意Callback和Hanlder的都是叫handleMessage方法。

总结:
(1)消息发送和接收处理都是同一个Handler。
(2)接收处理调用Hanlder的dispatchMessage方法,最终要么执行Runnalbe的run(),要么执行CallBack的hanldeMessage,要么执行Hanlder的handleMessage(注意这三个处理是有逻辑顺序的)。


如果不足,请指正,我会及时回复,谢谢!
                                                                     <王瑾>
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