Linux 游戏服务器入门(自己参阅)

__SOCKET函数

#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);
/*
    domain 套接字中使用的协议族(protocol family)信息
    type 传输类型信息
    protocol 通信协议信息
*/
//返回文件描述符fd(句柄),失败时返回-1


__BIND函数

#include <sys/socket.h>

int bind(int sockfd, struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);

// success -> return 0
// fail -> return -1

__LISTEN函数

#include <sys/socket.h>

int listen(int sockfd, int backlog);

//  succ -> return 0
//  fail -> return -1

__ACCEPT

#include <sys/socket.h>

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

//    succ -> return fd
//    fail -> return -1

打开文件

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>

int open(const char *path, int flag);

/* flag:    O_CREAT        创建
            O_TRUNC        删除全部现有数据重新写入
            O_APPEND       append
            O_RDONLY       只读
            O_WRONLY       只写
            O_RDWR
*/

数据写入文件

#include <unistd.h>

ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes);

// succ -> nbyte
// fail -> -1

读取文件数据

#include <unistd.h>

ssize_t read(int fd, void *buf, size_t nbyte);

// 成功时返回接受的字节数,(遇到文件结尾时返回0),失败返回-1
accept(接受socket连线)
相关函数socket,bind,listen,connect
表头文件

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

定义函数int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen);
函数说明accept()用来接受参数s的socket连线。参数s的socket必需先经bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会返回一个新的socket处理代码,往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理,而原来参数s的socket能继续使用accept()来接受新的连线要求。连线成功时,参数addr所指的结构会被系统填入远程主机的地址数据,参数addrlen为scokaddr的结构长度。关于结构sockaddr的定义请参考bind()。
返回值成功则返回新的socket处理代码,失败返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码

EBADF参数s 非合法socket处理代码。

EFAULT参数addr指针指向无法存取的内存空间。

ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket。

EOPNOTSUPP指定的socket并非SOCK_STREAM。

EPERM防火墙拒绝此连线。

ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。

ENOMEM核心内存不足。

范例参考listen()。
 
bind(对socket定位)
相关函数socket,accept,connect,listen
表头文件

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

定义函数int bind(int sockfd,struct sockaddr * my_addr,int addrlen);
函数说明

bind()用来设置给参数sockfd的socket一个名称。此名称由参数my_addr指向一sockaddr结构,对于不同的socket domain定义了一个通用的数据结构。

struct sockaddr {

unsigned short int sa_family;

char sa_data[14];

};

sa_family 为调用socket()时的domain参数,即AF_xxxx值。

sa_data 最多使用14个字符长度。

此sockaddr结构会因使用不同的socket domain而有不同结构定义,例如使用AF_INET domain,其socketaddr结构定义便为

struct socketaddr_in {

unsigned short int sin_family;

uint16_t sin_port;

struct in_addr sin_addr;

unsigned char sin_zero[8];

};

struct in_addr {

uint32_t s_addr;

};

sin_family 即为sa_family

sin_port 为使用的port编号

sin_addr.s_addr 为IP 地址

sin_zero 未使用。

参数说明addrlen为sockaddr的结构长度。
返回值成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码

EBADF参数sockfd 非合法socket处理代码。

EACCESS权限不足

ENOTSOCK参数sockfd为一文件描述词,非socket。

范例参考listen()

 

connect(建立socket连线)
相关函数socket,bind,listen
表头文件

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

定义函数int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);
函数说明connect()用来将参数sockfd 的socket 连至参数serv_addr 指定的网络地址。结构sockaddr请参考bind()。参数addrlen为sockaddr的结构长度。
返回值成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。
错误代码

EBADF参数sockfd 非合法socket处理代码

EFAULT参数serv_addr指针指向无法存取的内存空间

ENOTSOCK参数sockfd为一文件描述词,非socket。

EISCONN参数sockfd的socket已是连线状态

ECONNREFUSED连线要求被server端拒绝。

ETIMEDOUT企图连线的操作超过限定时间仍未有响应。

ENETUNREACH无法传送数据包至指定的主机。

EAFNOSUPPORT sockaddr结构的sa_family不正确。

EALREADY socket为不可阻断且先前的连线操作还未完成。

范例

/* 利用socket的TCP client

* 此程序会连线TCP server,并将键盘输入的字符串传送给server。

* TCP server范例请参考listen()。

*/

#include<sys/stat.h>

#include<fcntl.h>

#include<unistd.h>

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

#include<netinet/in.h>

#include<arpa/inet.h>

 

#define PORT 1234

#define SERVER_IP “127.0.0.1”

main()

{

int s;

struct sockaddr_in addr;

char buffer[256];

if ((s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)

{

perror(“socket”);

exit(1);

}

 

/* 填写sockaddr_in结构*/

bzero(&addr,sizeof(addr));

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_port = htons(PORT);

addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); /* 尝试连线*/

if (connect(s,&addr,sizeof(addr))<0)

{

perror(“connect”);

exit(1);

}

 

/* 接收由server端传来的信息*/

recv(s,buffer,sizeof(buffer),0);

printf(“%s\n”,buffer);

while(1)

{

bzero(buffer, sizeof(buffer));

/* 从标准输入设备取得字符串*/

read(STDIN_FILENO, buffer, sizeof(buffer));

/* 将字符串传给server端*/

if (send(s, buffer, sizeof(buffer), 0)<0)

{

perror(“send”);

exit(1);

}

}

}

执行

$ ./connect

Welcome to server!

hi I am client! /*键盘输入*/

/*<Ctrl+C>中断程序*/

setprotoent(打开网络协议的数据文件)
相关函数getprotobyname, getprotobynumber, endprotoent
表头文件#include <netdb.h>
定义函数void setprotoent (int stayopen);
函数说明setprotoent()用来打开/etc/protocols,如果参数stayopen值为1,则接下来的getprotobyname()或getprotobynumber()将不会自动关闭此文件。

 

setservent(打开主机网络服务的数据文件)
相关函数getservent, getservbyname, getservbyport, endservent
表头文件#include < netdb.h >
定义函数void setservent (int stayopen);
函数说明setservent()用来打开/etc/services,如果参数stayopen值为1,则接下来的getservbyname()或getservbyport()将补回自动关闭文件。
setsockopt(设置socket状态)
相关函数getsockopt
表头文件

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

定义函数int setsockopt(int s,int level,int optname,const void * optval,,socklen_toptlen);
函数说明

setsockopt()用来设置参数s所指定的socket状态。参数level代表欲设置的网络层,一般设成SOL_SOCKET以存取socket层。参数optname代表欲设置的选项,有下列几种数值:

SO_DEBUG打开或关闭排错模式

SO_REUSEADDR允许在bind()过程中本地地址可重复使用

SO_TYPE返回socket形态。

SO_ERROR返回socket已发生的错误原因

SO_DONTROUTE送出的数据包不要利用路由设备来传输。

SO_BROADCAST使用广播方式传送

SO_SNDBUF设置送出的暂存区大小

SO_RCVBUF设置接收的暂存区大小

SO_KEEPALIVE定期确定连线是否已终止。

SO_OOBINLINE当接收到OOB 数据时会马上送至标准输入设备

SO_LINGER确保数据安全且可靠的传送出去。

参数optval代表欲设置的值,参数optlen则为optval的长度。
返回值成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno。
附加说明

EBADF参数s并非合法的socket处理代码。

ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket。

ENOPROTOOPT参数optname指定的选项不正确。

EFAULT参数optval指针指向无法存取的内存空间。

范例参考getsockopt()。

 

shutdown(终止socket通信)
相关函数socket,connect
表头文件#include<sys/socket.h>
定义函数int shutdown(int s,int how);
函数说明

shutdown()用来终止参数s所指定的socket连线。参数s是连线中的socket处理代码,参数how有下列几种情况:

how=0 终止读取操作。

how=1 终止传送操作

how=2 终止读取及传送操作

返回值成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno。
错误代码

EBADF参数s不是有效的socket处理代码。

ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket。

ENOTCONN参数s指定的socket并未连线。

socket(建立一个socket通信)
相关函数accept,bind,connect,listen
表头文件

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>

定义函数int socket(int domain,int type,int protocol);
函数说明

socket()用来建立一个新的socket,也就是向系统注册,通知系统建立一通信端口。参数domain 指定使用何种的地址类型,完整的定义在/usr/include/bits/socket.h 内,底下是常见的协议:

PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL UNIX 进程通信协议。

PF_INET?AF_INET Ipv4网络协议。

PF_INET6/AF_INET6 Ipv6 网络协议。

PF_IPX/AF_IPX IPX-Novell协议。

PF_NETLINK/AF_NETLINK核心用户接口装置。

PF_X25/AF_X25 ITU-T X.25/ISO-8208 协议。

PF_AX25/AF_AX25业余无线AX.25协议。

PF_ATMPVC/AF_ATMPVC存取原始ATM PVCs。

PF_APPLETALK/AF_APPLETALK appletalk(DDP)协议。

PF_PACKET/AF_PACKET初级封包接口

参数

type有下列几种数值:

SOCK_STREAM提供双向连续且可信赖的数据流,即TCP。支持

OOB 机制,在所有数据传送前必须使用connect()来建立连线状态。

SOCK_DGRAM使用不连续不可信赖的数据包连接

SOCK_SEQPACKET提供连续可信赖的数据包连接

SOCK_RAW提供原始网络协议存取

SOCK_RDM提供可信赖的数据包连接

SOCK_PACKET提供和网络驱动程序直接通信。

protocol用来指定socket所使用的传输协议编号,通常此参考不用管它,设

返回值成功则返回socket处理代码,失败返回-1。
错误代码

EPROTONOSUPPORT参数domain指定的类型不支持参数type或protocol指定的协议

ENFILE核心内存不足,无法建立新的socket结构;

EMFILE进程文件表溢出,无法再建立新的socket

EACCESS权限不足,无法建立type或protocol指定的协议

ENOBUFS/ENOMEM 内存不足

EINVAL参数domain/type/protocol不合法

范例参考connect()。

 

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