原型继承
var person = {
friends: ["a", "b", "c", "d"]
}
var p1 = Object.create(person)
p1.friends.push("aaa")
console.log(p1);
console.log(person);
// 把父类的实例作为子类的原型
// 缺点:子类的实例共享了父类构造函数的引用属性 不能传参
组合继承
function Father(name) {
this.name = name
this.hobby = ["篮球", "足球", "乒乓球"]
}
Father.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
// 在子函数中运行父函数,但是要利用call把this改变一下,
// 再在子函数的prototype里面new Father() ,使Father的原型中的方法也得到继承,最后改变Son的
原型中的constructor
// 缺点:调用了两次父类的构造函数,造成了不必要的消耗,父类方法可以复用
// 优点可传参,不共享父类引用属性
Son.prototype = new Father()
Son.prototype.constructor = Son
var s = new Son("ming", 20)
function displayDate(){
console.log(s);
}
寄生组合继承
function Father(name) {
this.name = name
this.hobby = ["篮球", "足球", "乒乓球"]
}
Father.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
}
function Son(name, age) {
Father.call(this, name)
this.age = age
}
Son.prototype = Object.create(Father.prototype)
Son.prototype.constructor = Son
var s2 = new Son("ming", 18)
function displayDate(){
console.log(s2);
}
extend
// ----------------------方法四:ES6的extend(寄生组合继承的语法糖)
// 子类只要继承父类,可以不写 constructor ,一旦写了,则在 constructor 中的第一句话
// 必须是 super 。
class Son3 extends Father { // Son.prototype.__proto__ = Father.prototype
constructor(y) {
super(200) // super(200) => Father.call(this,200)
this.y = y
}
}
以上文章摘自