Flood Fill算法总结

算法思想

从一个起点开始,每一次随机选择一个新加进来的格子,看一下它周围能否扩展新的格子。如果能扩展,那么就扩展进来,直到不能扩展新的格子为止。当然需要判重,同样一个格子只能覆盖一次,这样能够保证时间复杂度是线性的,否则时间复杂度就可能达到指数级别。

知识概览

  • Flood Fill算法可以在线性时间复杂度内,找到某个点所在的连通块。
  • Flood Fill算法用BFS和DFS都可以实现。为了防止出现爆栈,一般情况下,能用BFS就用BFS实现。
  • 通常地图的连通分为两种:第一种是四连通,必须有公共边;另一种是八连通,只要有公共点就算连通。

例题展示

题目链接

活动 - AcWing本课程系统讲解常用算法与数据结构的应用方式与技巧。icon-default.png?t=N7T8https://www.acwing.com/problem/content/1099/

来源

《信息学奥赛一本通》 , POJ2386,USACO2010

题解

Flood Fill算法模板题。用手写队列实现效率会比较高。

代码

#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>

#define x first
#define y second

using namespace std;

typedef pair<int, int> PII;

const int N = 1010, M = N * N;

int n, m;
char g[N][N];
PII q[M];
bool st[N][N];

void bfs(int sx, int sy)
{
    int hh = 0, tt = 0;
    q[0] = {sx, sy};
    st[sx][sy] = true;
    
    while (hh <= tt)
    {
        PII t = q[hh++];
        
        for (int i = t.x - 1; i <= t.x + 1; i++)
            for (int j = t.y - 1; j <= t.y + 1; j++)
            {
                if (i == t.x && j == t.y) continue;
                if (i < 0 || i >= n || j < 0 || j >= m) continue;
                if (g[i][j] == '.' || st[i][j]) continue;
                
                q[++tt] = {i, j};
                st[i][j] = true;
            }
    }
}

int main()
{
    scanf("%d%d", &n, &m);
    for (int i = 0; i < n; i++) scanf("%s", g[i]);
    
    int cnt = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++)
        for (int j = 0; j < m; j++)
            if (g[i][j] == 'W' && !st[i][j])
            {
                bfs(i, j);
                cnt++;
            }
            
    printf("%d\n", cnt);
    
    return 0;
}

参考资料

  1. AcWing算法提高课
  • 7
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ykycode

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值