这是最近遇到的一个问题,就从最简单的Hello Qt说起吧(以前的文章)。
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QtGui>
class MainWindow:public QWidget//从QWidget继承
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow();//构造函数
};//不要少了分号,要不编译会出错!而且很难查。
#endif
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow()
{
QLabel *label;//定义QLabel指针
QPushButton button("OK");
//QPushButton *button=new QPushButton("OK");注意和上一句区别
QHBoxLayout *layout;//定义QHBoxLayout指针
label=new QLabel(tr("Hello Qt"),this);//实例化QLabel
layout=new QHBoxLayout(this);//实例化QHBoxLayout
layout->addWidget(label);//给Layout添加Widget
layout->addWidget (&button);
this->setLayout(layout);//设置Layout为layout
}
main.cpp
#include <QtGui>
#include "mainwindow.h"
int main(int argc,char *argv[])
{
QApplication *app;//应用程序类指针
app=new QApplication(argc,argv);//实例化应用程序类
MainWindow winmain;//实例化MainWindow
winmain.show();//弹出窗口
return app->exec();//返回
}
在这里与以前文章不同的是在MainWindow的构造函数时又加入了QPushButton button("OK")这句话,意思是加入一个Button。编译运行该程序后发现并没有这个Button。于是很疑惑。构造时写了Button但运行时没有。但将这句话改为QPushButton *button=new QPushButton("OK");编译运行就通过了。问题就这样产生了。
要解决这个问题就要明白两个概念,那就是堆与栈。
要明白堆与栈就要清楚程序是如何分配内存的,简单说吧,程序运行后,全局变量或者静态变量会分配到全局区,在函数里定义的变量会分到栈区,new出来的会分配到堆区。栈区的变量是系统控制的,不用客意的释放,在用完之后系统会自动释放;而堆区的变量是由程序员控制的,如果不释放只有等程序退出后才会释放(操作系统的作用)。所以看上面的程序,如果是QPushButton button("OK");出来的,在构造之后由于在栈区,系统会自动释放,所以运行时没有显示出来,而用QPushButton *button=new QPushButton("OK");出来的,由于在堆区,程序员没有释放,系统在程序退出后才会释放,所以就会显示在界面上了。从这个很小的例子上可以看出堆与栈的区别。
那么堆与栈有什么区别和联系呢,栈的大小是操作系统定的,一般为2M,而堆是由程序员定的,理论上讲多大都可以,栈不需要程序员自己维护,而堆需要,栈的灵活性也远远不如堆。
好了,这就是简单的堆与栈的区别。