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转载 GPU图形固定渲染管线
原文链接:http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/4644213.html?utm_source=tuicool 正文图形渲染管道被认为是实时图形渲染的核心,简称为管道。管道的主要功能是由给定的虚拟摄像机、三维物体、灯源、光照模型、纹理贴图或其他来产生或渲染一个二维图像。由此可见,渲染管线是实时渲染技术的底层工具。图像中物体的位置及形状是通过它们的几何描述、环境特征、以及
2017-09-15 23:21:39 249
原创 有限状态机基础知识记录
有限状态机基础知识记录有限状态机是指,根据输入在有限个状态之间切换,从而促使行为或者输出之类的产生,并且同时只能存在一个状态。比如开关,就是开和关2个状态。 最基本的代码结构:c#代码 class State { public virtual void Execute(Entity vEntity); } class Entity { private State _curState
2017-07-20 18:14:03 479
原创 游戏AI技术学习记录
图在AI中的用处这里的图是指多个边和节点一起构成的组合,并不是rgb的那种图片。 可以用于最优路径查询。还可以构造出依赖图,表示游戏中的各种资源的依赖关系,有利于智能体在决策方面做出更好的决策。图的搜索算法: 1.深度优先算法:必须是个连通的图才行。从原点出发,一直深入往下搜索直到搜索到尽头,在回溯到上一个较浅的点。如此重复直到所有边都被访问到。 2.广度优先搜索算法:从原点出发,先搜索距离原
2017-07-19 18:12:53 207
空空如也
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