【Android开发入门】二:更名、换图标、实现主界面

本文介绍了Android应用的图标和名称修改方法,包括将png格式的图标放入不同mipmap文件夹中,并更新AndroidManifest.xml。此外,还详细讲解了如何根据Activity是否继承AppCompatActivity清除titleBar,提供了两种简单方案。最后,讲述了设置背景图片和添加按钮及回调事件的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 修改app 图标和 name

默认app图标特别丑, 假如我们要做一个自己的微信,网上搜索微信的icon,注意一定要下载png格式的图标
因为png有alpha透明通道,这样微信图标可以很容易的和各个手机的背景主题融为一体,
png和jpg的区别可以参考此文章
素材可以从这里下载

下载不同尺寸的微信图标后,我rename 为 icon.png,并放置于 res 下不同的 mipmap文件中
在这里插入图片描述
运行在不同分辨率尺寸屏幕的手机上,app会加载不同mipmap目录下的素材
屏幕分辨率与mipmap文件夹对应关系可以参考这里
列出部分内容如下:

1.2 分辨率对应DPI
"HVGA    mdpi"
"WVGA   hdpi "
"FWVGA hdpi "
"QHD      hdpi "
"720P     xhdpi"
"1080P   xxhdpi "

当前手机大部分屏幕分辨率达1080P,甚至2160P,所以加载的是 mipmap-xxhdpi文件夹下的素材
之后引用其素材即可
在 AndroidManifest.xml中,

android:icon="@mipmap/ic_launcher"

android:icon="@mipmap/icon"
表示应用的图标是从mipmap文件夹中引用 icon.png 或 icon.jpg 素材,
注意文件夹中不能同时存在 icon.png 和 icon.jpg,否则studio不知道该加载哪个素材。

android:label 表示

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