在上一篇博客中,我以一个方程为例,通过递归的方式二分求取该方程的一个近似值。今天我继续以这个方程为例,采用数组的方式求解,进一步探讨两者的使用场合。二分法的思路上篇已经介绍过,这里直接给出源码,如下图所示:
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
inline float f(float x)
{
return x * x - 10 * x;
}
int main()
{
float left, right, middle;
float yl, yr, ym;
do
{
cout << "请输入两个数,且左边的数值要求小于右边的数,同时要求 yl与yr的乘积小于0,否则请重新输入:";
cin >> left >> right;
yl = f(left);
yr = f(right);
} while (yl * yr > 0);
do
{
middle = (left + right) / 2;
//cout << "middle:" << middle << endl;
ym = f(middle);
if (yr * ym > 0)
{
right = middle;
yr = ym;
}
else
{
left = middle;
yl = ym;
}
} while (fabs(ym) >= 1e-6);
cout << "结果是:" << middle << endl;
system("pause");
return 0;
}
代码很容易理解,此处不再给出解释。下面我们来对比这两个程序,可以通过使用#include <ctime>头文件里的clock()函数获取到程序从开始执行到结束执行所用的时间,但是对于这个程序的规模不是太复杂,所以效果不是很明显,此处不再给出验证。下面我们主要讨论递归和循环的使用场合。
在前面的文章里,我们探讨了递归和循环贷的优缺点,那么究竟什么时候使用递归什么时候使用循环,这里我们给出几点我的看法:
1 对于已知及可预测的问题规模情况下用循环,反之用递归。例如求1+2+3+.........+100的和,显然问题的规模为O(n)=O(100),所以使用循环比较好。而在树和图的遍 历中最好使用递归。
2 如果对于能够使用循环解决的问题,尽量使用循环而不采用递归的方式。当然对于现代的编译器对递归的优化做的也越来越好,某些情况下的效率可能不会输给循 环。
3 根据开发者的自身水平和习惯。