Windows驱动开发基础(八)内存管理

本文介绍了Windows驱动开发中的内存管理,包括虚拟内存的概念、分页与非分页内存的区别,以及驱动程序中如何有效地使用内存,如避免磁盘碎片的Lookaside结构。此外,还提到了驱动程序中链表的使用和运行时函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Windows驱动开发基础系列,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ikerpeng/article/details/38826159


就32位的计算机来说,他有4G的真实的物理内存。但是这样是不够的,于是引入了虚拟内存的概念。使得每一个进程都有4G的虚拟内存。


虚拟内存实际上就是采用了一种映射的方式。4G的内存实际上被分页。一般来说一个页的大小是4K。也是说它被分为了1M个页。在这么多的页里面,有一部分是对应于物理内存的(可以是多对一的);有一部分是对应于磁盘上的空间,但是这部分的数据会被标记为(Dirty);还有一部分是空的!

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