[请教]安卓开发中因布局资源文件调用不当造成的StackOverFlowError有何深层原因?

今天在做一个小项目过程中进行布局设计时,“突然”出现了StackOverFlowError的错误提示,截图如下:


为什么说是“突然”呢,因为从上次运行到提示出错期间我只对布局进行过更改,感觉出错是不可能的事,更何况还是这种高大上的bug,针对这一问题我查阅了一些资料,栈溢出在安卓开发中一般来说也就两种情况,一种是无限循环或者嵌套递归了,另一种就是布局的层次过于复杂或控件的嵌套调用。后者给了我很大的启示,根据问题出现的时间以及在代码中还没进行功能实现所以根本不存在循环递归语法的前提之下,我将问题锁定在了布局上,先从布局层次入手,我把布局全部都移除掉,发现错误提示依旧存在,由此可见应该不是层次复杂造成的问题,于是我回到MainActivity类中对控件资源的调用逐个进行排查,终于发现了问题的根源:原来是在一个本该调用drawable中的图片资源的地方,由于我的疏忽以及对资源命名的不规范导致我将该处调用了一个xml资源,该xml资源内部是一个selector<>,在更改了这个错误之后,StackOverFlowError的错误便消失了。

走到这虽然问题已经得到了解决,但是导致该问题的根本原因却还是不明确,在主类中调用xml资源虽然确实不合适,但这似乎也不算是控件的循环调用吧,那么是否存在一个说法能给这个错误一个合理并且清晰的解释?

如能赐教,不甚感激!


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