第十一章:Java_多线程

1.理解程序、进程、线程的概念

程序可以理解为静态的代码
进程可以理解为执行中的程序。
线程可以理解为进程的进一步细分,程序的一条执行路径

每个Java程序都有一个隐含的主线程: main 方法

使用多线程的优点:

这里写图片描述

Thread的常用方法:

/*
 * Thread的常用方法:
 * 1.start():启动线程并执行相应的run()方法
 * 2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中
 * 3.currentThread():静态的,调取当前的线程
 * 4.getName():获取此线程的名字
 * 5.setName():设置此线程的名字
 * 6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU的执行权
 * 7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示:当执行到此方法,A线程停止执行,直至B线程执行完毕,
 * A线程再接着join()之后的代码执行
 * 8.isAlive():判断当前线程是否还存活
 * 9.sleep(long l):显式的让当前线程睡眠l毫秒
 * 10.线程通信:wait()   notify()  notifyAll()
 * 
 * 设置线程的优先级
 * getPriority() :返回线程优先值 
   setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级

 */
class SubThread1 extends Thread {
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            // try {
            // Thread.currentThread().sleep(1000);
            // } catch (InterruptedException e) {
            // // TODO Auto-generated catch block
            // e.printStackTrace();
            // }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
                    + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
        }
    }
}

public class TestThread1 {
    public static void main(String[] args) {

        SubThread1 st1 = new SubThread1();
        st1.setName("子线程1");
        st1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        st1.start();
        Thread.currentThread().setName("========主线程");
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
                    + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
            // if(i % 10 == 0){
            // Thread.currentThread().yield();
            // }
            // if(i == 20){
            // try {
            // st1.join();
            // } catch (InterruptedException e) {
            // // TODO Auto-generated catch block
            // e.printStackTrace();
            // }
            // }
        }
        System.out.println(st1.isAlive());
    }
}

线程的开启过程:
这里写图片描述

2.如何创建java程序的线程(重点)

方式一:继承于Thread类

class PrintNum extends Thread{
    public void run(){
        //子线程执行的代码
        for(int i = 1;i <= 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
    public PrintNum(String name){
        super(name);
    }
}


public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        PrintNum p1 = new PrintNum("线程1");
        PrintNum p2 = new PrintNum("线程2");
        p1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//10
        p2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
        p1.start();
        p2.start();
    }
}

方式二:实现Runnable接口

class SubThread implements Runnable{
    public void run(){
        //子线程执行的代码
        for(int i = 1;i <= 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }           
    }
}
public class TestThread{
    public static void main(String[] args){
        SubThread s = new SubThread();
        Thread t1 = new Thread(s);
        Thread t2 = new Thread(s);

        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

两种方式的对比:
哪个比较好?实现的方式较好。class Thread implements Runnable
①解决了单继承的局限性。②如果多个线程有共享数据的话,建议使用实现方式,同时,共享数据所在的类可以作为Runnable接口的实现类。

联系:
这里写图片描述

继承的方式其实也是实现的Runnable接口。

线程里的常用方法:

start() run() currentThread() getName() setName(String name) yield() join() sleep() isAlive() getPriority() setPriority(int i); wait() notify() notifyAll()

补充:线程的分类
Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。

  • 它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。
  • 守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。
  • Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。
  • 若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。

3.线程的生命周期

这里写图片描述

4.线程的同步机制(重点、难点)

前提:如果我们创建的多个线程,存在着共享数据,那么就有可能出现线程的安全问题:当其中一个线程操作共享数据时,还未操作完成,另外的线程就参与进来,导致对共享数据的操作出现问题。
解决方式:要求一个线程操作共享数据时,只有当其完成操作完成共享数据,其它线程才有机会执行共享数据。

方式一:
同步代码块:
synchronized(同步监视器){
//操作共享数据的代码
}

注:1.同步监视器:俗称锁,任何一个类的对象都可以才充当锁。要想保证线程的安全,必须要求所有的线程共用同一把锁!
2.使用实现Runnable接口的方式创建多线程的话,同步代码块中的锁,可以考虑是this。如果使用继承Thread类的方式,慎用this!
3.共享数据:多个线程需要共同操作的变量。 明确哪部分是操作共享数据的代码。

方式二:
同步方法:将操作共享数据的方法声明为synchronized。
比如:public synchronized void show(){ //操作共享数据的代码}

注:1.对于非静态的方法而言,使用同步的话,默认锁为:this。如果使用在继承的方式实现多线程的话,慎用!
2.对于静态的方法,如果使用同步,默认的锁为:当前类本身。以单例的懒汉式为例。 Class clazz = Singleton.class

总结: 释放锁:wait();
不释放锁: sleep() yield() suspend() (过时,可能导致死锁)

1.同步机制例题:售票

//使用实现Runnable接口的方式,售票
/*
 * 此程序存在线程的安全问题:打印车票时,会出现重票、错票
 * 1.线程安全问题存在的原因?
 *   由于一个线程在操作共享数据过程中,未执行完毕的情况下,另外的线程参与进来,导致共享数据存在了安全问题。
 *   
 * 2.如何来解决线程的安全问题?
 *   必须让一个线程操作共享数据完毕以后,其它线程才有机会参与共享数据的操作。
 * 
 * 3.java如何实现线程的安全:线程的同步机制
 *      
 *      方式一:同步代码块
 *      synchronized(同步监视器){
 *          //需要被同步的代码块(即为操作共享数据的代码)
 *      }
 *      1.共享数据:多个线程共同操作的同一个数据(变量)
 *      2.同步监视器:由一个类的对象来充当。哪个线程获取此监视器,谁就执行大括号里被同步的代码。俗称:锁
 *      要求:所有的线程必须共用同一把锁!
 *      注:在实现的方式中,考虑同步的话,可以使用this来充当锁。但是在继承的方式中,慎用this!
 * 
 *      方式二:同步方法
 *      将操作共享数据的方法声明为synchronized。即此方法为同步方法,能够保证当其中一个线程执行
 *      此方法时,其它线程在外等待直至此线程执行完此方法。
 *      >同步方法的锁:this
 * 
 * 4.线程的同步的弊端:由于同一个时间只能有一个线程访问共享数据,效率变低了。
 * 
 */

class Window4 implements Runnable {
    int ticket = 100;// 共享数据

    public void run() {
        while (true) {
            show();
        }
    }

    public synchronized void show() {

        if (ticket > 0) {
            try {
                Thread.currentThread().sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:"
                    + ticket--);
        }

    }
}

public class TestWindow4 {
    public static void main(String[] args) {
        Window4 w = new Window4();
        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

2.懒汉式改进(加入同步机制)

//关于懒汉式的线程安全问题:使用同步机制
//对于一般的方法内,使用同步代码块,可以考虑使用this。
//对于静态方法而言,使用当前类本身充当锁。
class Singleton {
    private Singleton() {

    }

    private static Singleton instance = null;

    public static Singleton getInstance() {

        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {

                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

public class TestSingleton {

    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
        // Class clazz = Singleton.class;
    }
}

死锁:
不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
死锁是我们在使用同步时,需要避免的问题!

1.死锁的简单例子:

//死锁的问题:处理线程同步时容易出现。
//不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
//写代码时,要避免死锁!
public class TestDeadLock {
    static StringBuffer sb1 = new StringBuffer();
    static StringBuffer sb2 = new StringBuffer();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread() {
            public void run() {
                synchronized (sb1) {
                    try {
                        Thread.currentThread().sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                    sb1.append("A");
                    synchronized (sb2) {
                        sb2.append("B");
                        System.out.println(sb1);
                        System.out.println(sb2);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread() {
            public void run() {
                synchronized (sb2) {
                    try {
                        Thread.currentThread().sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                    sb1.append("C");
                    synchronized (sb1) {
                        sb2.append("D");
                        System.out.println(sb1);
                        System.out.println(sb2);
                    }
                }
            }
        }.start();
    }

}

5.线程的通信

wait() 与 notify() 和 notifyAll()

  • wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源,使别的线程可访问并修改共享资源,而当前线程排队等候再次对资源的访问
  • notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待
  • notifyAll ():唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待.

Java.lang.Object提供的这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报java.lang.IllegalMonitorStateException异常

如下的三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中!
wait():当在同步中,执行到此方法,则此线程“等待”,直至其他线程执行notify()的方法,将其唤醒,唤醒后继续其wait()后的代码
notify()/notifyAll():在同步中,执行到此方法,则唤醒其他的某一个或所有的被wait的线程。

例题:1.两个线程交替打印1-100自然数 2.生产者、消费者的例子

两个线程交替打印1-100自然数

//线程通信。如下的三个关键字使用的话,都得在同步代码块或同步方法中。
//wait():一旦一个线程执行到wait(),就释放当前的锁。
//notify()/notifyAll():唤醒wait的一个或所有的线程
//使用两个线程打印 1-100. 线程1, 线程2 交替打印

class PrintNum implements Runnable {
    int num = 1;
    Object obj = new Object();
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (obj) {
                obj.notify();
                if (num <= 100) {
                    try {
                        Thread.currentThread().sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
                            + num);
                    num++;
                } else {
                    break;
                }

                try {
                    obj.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

}

public class TestCommunication {
    public static void main(String[] args) {
        PrintNum p = new PrintNum();
        Thread t1 = new Thread(p);
        Thread t2 = new Thread(p);

        t1.setName("甲");
        t2.setName("乙");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

生产者、消费者问题:

/*
 * 生产者/消费者问题
 * 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,
 * 店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,
 * 如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,
 * 如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。

    分析:
    1.是否涉及到多线程的问题?是!生产者、消费者
    2.是否涉及到共享数据?有!考虑线程的安全
    3.此共享数据是谁?即为产品的数量
    4.是否涉及到线程的通信呢?存在这生产者与消费者的通信

 */
class Clerk{//店员
    int product;

    public synchronized void addProduct(){//生产产品
        if(product >= 20){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }else{
            product++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":生产了第" + product + "个产品");
            notifyAll();
        }
    }
    public synchronized void consumeProduct(){//消费产品
        if(product <= 0){
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }else{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":消费了第" + product + "个产品");
            product--;
            notifyAll();
        }
    }
}

class Producer implements Runnable{//生产者
    Clerk clerk;

    public Producer(Clerk clerk){
        this.clerk = clerk;
    }
    public void run(){
        System.out.println("生产者开始生产产品");
        while(true){
            try {
                Thread.currentThread().sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.addProduct();

        }
    }
}
class Consumer implements Runnable{//消费者
    Clerk clerk;
    public Consumer(Clerk clerk){
        this.clerk = clerk;
    }
    public void run(){
        System.out.println("消费者消费产品");
        while(true){
            try {
                Thread.currentThread().sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.consumeProduct();
        }
    }
}


public class TestProduceConsume {
    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();
        Producer p1 = new Producer(clerk);
        Consumer c1 = new Consumer(clerk);
        Thread t1 = new Thread(p1);//一个生产者的线程
        Thread t3 = new Thread(p1);
        Thread t2 = new Thread(c1);//一个消费者的线程

        t1.setName("生产者1");
        t2.setName("消费者1");
        t3.setName("生产者2");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

另加:菜鸟教程 Java多线程编程

Java多线程的使用:

有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。

通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。

请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!

线程池:

1、线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。(是什么)

2、那么,我们为什么需要用到线程池呢?每次用的时候手动创建不行吗?

在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或”切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。(为什么)

线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快;另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。(什么用)

3、线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。

4、这里介绍两种使用线程池创建线程的方法

  • 1):使用Runnable接口创建线程池
  • 2)使用Callable接口创建线程池
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