本文是cocos2dx移植android的第二篇教程,笔者深深感觉,cocos2dx移植android平台是永远的痛啊。。。
下面讲一下笔者花费一个周研究的Mac OS下的cocos2dx3.2+android配置
首先要准备的东西
(1)下载cocos2dx3.2
(2)Android Development Tools(adt)
ADT中自带Eclipse,很屌。
因为android developers那个网站有些用户在进入的时候可能因为要翻墙等某些原因很难整,我上这个网站就是需要加载很长时间,真难受。所以我网云端放了一份我写博客时最新的版本,大家可以get it
http://pan.baidu.com/s/1mg4xqTq
(3)NDK,记得现在一定不要用r10,因为r10在环境搭载的时候会有bug,会出现错误,笔者被这个错误已经困扰了好久好久。。。。耽误了整整两天之后,只能用r9重新配置之后再修改博客的多出细节。
为什么笔者这么说呢。。。请看下面的网址:
NDK r9 for mac下载地址如下:
有64后缀为64位系统的。
笔者同样在云端分享了一个64位链接:
注:不要看到有win3个字母就觉得是windows下的,以为我传错了或者写错了。。。
(4)ANT
这里安装ant给出两个方法
method one:
这里我直接使用了Homebrew来进行安装。如果大家之前的Mac+Xcode的cocos2dx开发环境是按照我的教程配置的,就应该已经装好了homebrew,就可以直接跟我一样这样去做。
如果你没有按照我的教程配置,不知道homebrew的相关信息,可以查阅我的这两篇博客
<1>http://blog.csdn.net/u012200908/article/details/38070885 Mac下Xcode配置cocos2dx
<2>http://blog.csdn.net/u012200908/article/details/38070345 Homebrew安装和使用
建议还是装一下homebrew,如果你要在Mac下进行开发,或者想在Mac进行开发的话,这是一个很好的、程序员中使用很广泛的东西,不要嫌安装TA麻烦(何况按照我的教程只需要一句话。。。。),或者你可以看看下面TA的作用再做决定。
下面是安装方法,通过launchpad调出Terminal(建议大家把语言调成英文,terminal也就是终端,后面会称为终端,调成英文对程序员是很有好处的),这里只需要一句,brew install ant。
意思就是:嘿,Homebrew,给我装个新版的ant,Mac里面自带的太旧了!
then,home-brew就会照做。
这里大家要记住Homebrew给我们安装的地点,例如我的路径为:
/usr/local/Cellar/ant/1.9.4
method two:
如果你放弃了homebrew(what a pity!),那就根据网址直接去下载吧。