iOS 多线程的一些总结
iOS 多线程 有三种主要方法
(1)NSThread
(2)NSOperation
(3)**
下面简单介绍这三个方法
1.NSThread
提个问题:如果某个ViewController里运行了一个Thread,Thread还没结束的时候,这个ViewController被Release了,结果会如何? 经过的的测试,Thread不结束,ViewController一直保留,不会执行dealloc方法。 我的线程安全解决方案 : 在NSOperation.m中的main函数中 执行回调函数之前会询问 [self isCancled] 既然阻止不了线程执行 只能想办法 让回调函数不执行 在创建operation 得对象的 dealloc方法中 首先 手动 [operation canel] 然后 2.NSOperation
NSoperation也是多线程的一种,NSopertaion有2种形式
(2)非并发执行
**是和block紧密相连的,所以最好先了解下block(可以查看这里).**是C level的函数,这意味着它也提供了C的函数指针作为参数,方便了C程序员. 下面首先来看**的使用: dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
async表明异步运行,block代表的是你要做的事情,queue则是你把任务交给谁来处理了.(除了async,还有sync,delay,本文以async为例). 之所以程序中会用到多线程是因为程序往往会需要读取数据,然后更新UI.为了良好的用户体验,读取数据的操作会倾向于在后台运行,这样以避免阻塞主线程.**里就有三种queue来处理. 1. Main queue: 顾名思义,运行在主线程,由dispatch_get_main_queue获得.和ui相关的就要使用Main Queue. 2.Serial quque(private dispatch queue) 每次运行一个任务,可以添加多个,执行次序FIFO. 通常是指程序员生成的,比如: NSDate *da = [NSDate date]; 3. 可以同时运行多个任务,每个任务的启动时间是按照加入queue的顺序,结束的顺序依赖各自的任务.使用dispatch_get_global_queue获得. 所以我们可以大致了解使用**的框架: dispatch_async(getDataQueue,^{ 由此可见,**的使用非常简单,以我的使用经验来看,以后会逐步淘汰使用NSOperation而改用**. 转自: spiger的BLOG |