去写一个自定义View的时候,你会发现,View的各种坐标有点分不清了。这篇博文就来理清下这些坐标吧。
一、图解
(1).getLeft(),当前View的左边缘与它父View的左边缘的距离(视图坐标);
(2).getRight(),当前View的右边缘与它父View的左边缘的距离(视图坐标);
(3).getTop(),当前View的上边缘与它父View的上边缘(顶部)的距离(视图坐标);
(4).getBottom(),当前View的下边缘与它父View的上边缘(顶部)的距离(视图坐标);
(5).getWidth(),获取当前View的宽度;
(6).getHeight(),获取当前View的高度;
(7).getX(),触摸中心点与该View左边缘的距离(视图坐标);
(8).getY(),触摸中心点与该View上边缘(顶部)的距离(视图坐标);
(9).getRawX(),触摸中心点与屏幕左边缘的距离(绝对坐标);
(10).getRawY(),触摸中心点与屏幕上边缘(顶部)的距离(绝对坐标);
二、View 的 getY(), getTranslationY() 和 getTop() 之间的联系
@ViewDebug.ExportedProperty(category = "drawing")
public float getY() {
return mTop + getTranslationY();
}
@ViewDebug.ExportedProperty(category = "drawing")
public float getTranslationY() {
return mRenderNode.getTranslationY();
}
@ViewDebug.CapturedViewProperty
public final int getTop() {
return mTop;
}
从以上的源码我们可以知道 getY()= getTranslationY()+ getTop (),而 getTranslationY() 的默认值是0,除非我们通过 setTranlationY() 来改变它,这也就是我们上面上到的 getY 默认值跟 getTop()相同
三、View 的 getScroolY 和 View 的 scrollTo() 和 scrollBy()
getScrollY是一个比较特别的函数,因为它涉及一个值叫mScrollY,简单说,getScrollY一般得到的都是0,除非你调用过scrollTo或scrollBy这两个函数来改变它。
scrollTo() 和 scrollBy()
从字面意思我们可以知道 scrollTo() 是滑动到哪里的意思 ,scrollBy()是相对当前的位置滑动了多少。当然这一点在源码中也是可以体现出来的
public void scrollTo(int x, int y) {
if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
int oldX = mScrollX;
int oldY = mScrollY;
mScrollX = x;
mScrollY = y;
invalidateParentCaches();
onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
if (!awakenScrollBars()) {
postInvalidateOnAnimation();
}
}
}
public void scrollBy(int x, int y) {
scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
}