使用汇编语言编写一条简单的贪吃蛇

本文中的汇编语言是基于x86芯片,下面给出代码:

;TITLE    GAME4TH   
PAGE  60,132
STSEG  SEGMENT
       DB 64 DUP (0)
STSEG  ENDS
;-----------------------------------
DTSEG  SEGMENT
DATAH  DB   10H,10H,10H,10H,10H,10H,10H,10H,10H
DATAL  DB   20H,21H,22H,23H,24H,25H,26H,27H,28H
DTSEG  ENDS
CR     EQU 0DH
LF     EQU 0AH
;------------------------------------
CDSEG SEGMENT 
MAIN  PROC FAR
      ASSUME CS:CDSEG,DS:DTSEG,SS:STSEG
      MOV  AX,DTSEG
      MOV  DS,AX
      MOV  AX,0600H
      MOV  BH,00011110B
      MOV  CX,0
      MOV  DH,18H
      MOV  DL,04FH
      INT  10H
      
FISH: MOV  AX,0600H
      MOV  BH,00011110B
      MOV  CX,0
      MOV  DH,18H
      MOV  DL,04FH
      INT  10H
      MOV  AH,02 
      MOV  BH,00     
      MOV  SI,OFFSET DATAH
      MOV  DI,OFFSET DATAL      
      MOV  DH,[SI]
      MOV  DL,[DI]
      INT  10H
      MOV  AX,0201H
      MOV  DL,
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非常感谢您的提问!编写贪吃蛇程序是一项非常有趣的任务,而且可以帮助您锻炼汇编语言编程技能。下面是一个简单汇编语言程序,可以实现贪吃蛇游戏的基本功能: ``` .model small .stack 100h .data snakePosX db 10h snakePosY db 10h foodPosX db ? foodPosY db ? score dw 0 gameOverMsg db 'Game over!', 0 .code mov ax, @data mov ds, ax mov ah, 0 int 10h ; 隐藏光标 init: ; 生成食物位置 mov ah, 2ch int 21h mov foodPosX, dl mov foodPosY, dh draw: ; 绘制蛇和食物 mov ah, 0ch mov al, 2eh ; 蛇的颜色 mov bh, 0 mov cx, snakePosX mov dx, snakePosY int 10h ; 绘制蛇的头部 mov ah, 0ch mov al, 2ch ; 蛇的颜色 mov bh, 0 mov cx, snakePosX + 1 ; 蛇的身体 mov dx, snakePosY int 10h mov ah, 0ch mov al, 2ch ; 蛇的颜色 mov bh, 0 mov cx, snakePosX + 2 ; 蛇的身体 mov dx, snakePosY int 10h mov ah, 0ch mov al, 2fh ; 食物的颜色 mov bh, 0 mov cx, foodPosX mov dx, foodPosY int 10h input: ; 获取键盘输入 mov ah, 0 int 16h cmp al, 'w' ; 上 je up cmp al, 's' ; 下 je down cmp al, 'a' ; 左 je left cmp al, 'd' ; 右 je right jmp input up: ; 上移 dec snakePosY jmp check down: ; 下移 inc snakePosY jmp check left: ; 左移 dec snakePosX jmp check right: ; 右移 inc snakePosX jmp check check: ; 检查是否吃到食物 cmp snakePosX, foodPosX jne notEat cmp snakePosY, foodPosY jne notEat ; 吃到食物,分数加1,重新生成食物 inc score mov ah, 9 lea dx, score int 21h jmp init notEat: ; 检查是否碰到墙壁或自己的身体 cmp snakePosX, 0 jle gameover cmp snakePosX, 79 jge gameover cmp snakePosY, 0 jle gameover cmp snakePosY, 24 jge gameover ; 检查是否碰到自己的身体 cmp snakePosX + 2, snakePosX je gameover cmp snakePosX + 2, snakePosX + 1 je gameover ; 检查是否碰到食物 cmp snakePosX, foodPosX jne draw cmp snakePosY, foodPosY jne draw jmp init gameover: ; 游戏结束 mov ah, 9 lea dx, gameOverMsg int 21h mov ah, 4ch int 21h end ``` 上面的代码使用汇编语言实现了贪吃蛇游戏的基本功能,包括绘制蛇和食物、键盘输入、检查碰撞、计分等。您可以根据需要对代码进行修改和优化,以实现更多的功能和更好的游戏体验。

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