字符流和字节流:
字节流两个基类:
InputStream
字符流两个基类:
Reader Writer
字符流的特点。
数据的最常见体现形式是:文件。
FileWriter。后缀名是父类名。前缀名是该流对象的功能。
import java.io.*;
class
{
}
FileReader流顺序的读取文件,只要不关闭流,每次调用read()方法顺序地读取源中其余的内容,直到源的末尾或流被关闭。
缓冲区的出现是为了提高流的操作效率而出现的。
所以在创建缓冲区之前,必须要先有流对象。
该缓冲区中提供了一个跨平台的换行符。
newLine();
创建一个字符写入流对象。
FileWriter fw = new FileWriter("buf.txt");
为了提高字符写入流效率。加入了缓冲技术。
只要将需要被提高效率的流对象作为参数传递给缓冲区的构造函数即可。
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);
记住,只要用到缓冲区,就要记得刷新。
bufw.flush();
其实关闭缓冲区,就是在关闭缓冲区中的流对象。
bufw.close();
字符读取流缓冲区:
该缓冲区提供了一个一次读一行的方法 readLine,方便于对文本数据的获取。
当返回null时,表示读到文件末尾。
readLine方法返回的时候只返回回车符之前的数据内容。并不返回回车符。
装饰设计模式:
当想要对已有的对象进行功能增强时,
可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。
那么自定义的该类称为装饰类。
装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。
并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。
专门用于读取数据的类。
专门用于读取数据的类。
将需要被缓冲的对象。传递进来。也就是,谁需要被缓冲,谁就作为参数传递给缓冲区。
这样继承体系就变得很简单。优化了体系结构。
装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。而且降低了类于类之间的关系。
装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。
所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。
读取键盘录入。
System.out:对应的是标准输出设备,控制台。
System.in:对应的标准输入设备:键盘
File类常见方法:
1、创建:boolean createNewFile():在指定位置创建文件,如果该文件已经存在,则不创建,返回false。
2、删除:boolean delete():删除失败返回false。如果文件正在被使用,则删除不了返回falsel。
3、判断:boolean exists() :文件是否存在.
4、获取信息:getName():
因为目录中还有目录,只要使用同一个列出目录功能的函数完成即可。
在列出过程中出现的还是目录的话,还可以再次调用本功能。
也就是函数自身调用自身。
这种表现形式,或者编程手法,称为递归。
递归要注意:
1、限定条件。
2、要注意递归的次数。尽量避免内存溢出。
Properties是hashtable的子类。
也就是说它具备map集合的特点。而且它里面存储的键值对都是字符串。
是集合中和IO技术相结合的集合容器。
该对象的特点:可以用于键值对形式的配置文件。
那么在加载数据时,需要数据有固定格式:键=值。
打印流:
该流提供了打印方法,可以将各种数据类型的数据都原样打印。
字节打印流:
PrintStream
构造函数可以接收的参数类型:
1、file对象。File
2、字符串路径。String
3、字节输出流。OutputStream
字符打印流:
PrintWriter
构造函数可以接收的参数类型:
1、file对象。File
2、字符串路径。String
3、字节输出流。OutputStream
4、字符输出流。Writer