1.C++中的explicit关键字
使用了该关键字,构造函数不允许使用隐式构造,如下
class A{
public:
A(int a){num=a;}
private:
int num;
}
int main(){
A a(2);//OK
A b=2;//ERROR,使用了隐式构造。错误。
return 0;
}
2.C++的类前置声明
类的前置声明:
Class B;//b的前置声明
Class A{
private:
B *b_;
}
Class B{
private:
A *a_;
int number_;
}
如果没有前置声明,会导致编译报错。还有使用前置声明时候,在前面的类使用下面定义的类时候,或者互相调用的时候,要是用指针或者引用来声明该类成员。
注:使用类前置声明时候,在该类使用某类作为成员变量时候,使用指针是最好的做法。
前置声明的好处:
1.使用了类前置定义,编译器只需要知道该类的存在,而不用知道其具体实现和定义,加快了编译速度。
2..避免了复杂了头文件出现多次引用某个头的坏处。