AsyncTask线程池
AsyncTask是多线程吗?
AsyncTask与Handler相比,谁更轻量级?
AsyncTask是线程池,而Handler是消息队列,只能这样说,AsyncTask在代码上比handler要轻量级别,而实际上要比handler更耗资源,因为AsyncTask底层是一个线程池!而Handler仅仅就是发送了一个消息队列,连线程都没有开。
但是,如果异步任务的数据特别庞大,AsyncTask这种线程池结构的优势就体现出来了。
AsyncTask方法:
必选方法:
1, doinbackgroud(params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。
注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作
,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用
Publishprogress(progress…)来更新任务的进度。
出版 process进程 thread线程 progress进步
2, onpostexecute(result)相当于handler处理UI的方式,在这里可以使用在
doinbackground得到的结果处理操作UI。此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回。
可选方法:
1, onprogressupdate(progress…) 可以使用进度条增加用户体验度。此方法在主线程执行,用户显示任务执行的进度。
2, onpreExecute() 这里是最新用户调用excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
3, onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作。
AsyscTask定义了三种泛型类型params,progress和result.
1,params启动任务执行的输入参数,比如http请求的URL
2,progress后台任务执行的百分比
3, result后台执行任务最终返回的结果,比如String,比如我需要得到的list。
使用AsyncTask类,遵守的准则:
1.Task的实例必须在UI thread中创建;
2.Execute方法必须在UI thread中调用
3.不要手动的调用onPreExecute(),onPostExecute(result)Doinbackground(params…),onProgressupdate(progress…)这几个方法;
4.该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
AsyncTask的整个调用过程都是从execute方法开始的,一旦在主线程中调用execute方法,就可以通过onpreExecute方法,这是一个预处理方法,
5.比如可以在这里开始一个进度框,同样也可以通过onprogressupdate方法给用户一个进度条的显示,增加用户体验;最后通过onpostexecute方法,相当于handler处理UI的方式,在这里可以使用在doinbackground得到的结果处理操作UI。此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回
Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:
CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views
。
Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。
对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。
例子:下面我们以获取CSDN logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。
ThradHandlerActivity.java:
01 public class ThreadHandlerActivity extends Activity {
02 /** Called when the activity is first created. */
03
04 private static final int MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识
05 private static final int MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识
06
07 private ImageView mImageView;
08 private Button mButton;
09
10 private Thread mThread;
11
12 private Handler mHandler = new Handler() {
13 public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui线程运行
14 switch(msg.what) {
15 case MSG_SUCCESS:
16 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo
17 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show();
18 break;
19
20 case MSG_FAILURE:
21 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show();
22 break;
23 }
24 }
25 };
26
27 @Override
28 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
29 super.onCreate(savedInstanceState);
30 setContentView(R.layout.main);
31 mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);//显示图片的ImageView
32 mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
33 mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
34
35 @Override
36 public void onClick(View v) {
37 if(mThread == null) {
38 mThread = new Thread(runnable);
39 mThread.start();//线程启动沙龙国际http://www.xlxmy.com
40 }
41 else {
42 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show();
43 }
44 }
45 });
46 }
47
48 Runnable runnable = new Runnable() {
49
50 @Override
51 public void run() {//run()在新的线程中运行
52 HttpClient hc = new DefaultHttpClient();
53 HttpGet hg = new HttpGet("");//获取csdn的logo
54 final Bitmap bm;
55 try {
56 HttpResponse hr = hc.execute(hg);
57 bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
58 } catch (Exception e) {
59 mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败
60 return;
61 }
62 mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象
63
64 // mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素
65
66 // mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
67 //
68 // @Override
69 // public void run() {//run()方法会在ui线程执行
70 // mImageView.setImageBitmap(bm);
71 // }
72 // });
73 }
74 };
75
76 }
Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面
在《Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面》中,我们使用Thread+Handler的方式实现了异步更新UI界面,这一篇中,我们介绍一种更为简洁的实现方式:使用AsyncTask异步更新UI界面。
概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类。AsyncTask的内部实现是一个线程池,每个后台任务会提交到线程池中的线程执行,然后使用Thread+Handler的方式调用回调函数(如需深入了解原理请看《Android异步处理四:AsyncTask的实现原理》)。
AsyncTask抽象出后台线程运行的五个状态,分别是:1、准备运行,2、正在后台运行,3、进度更新,4、完成后台任务,5、取消任务,对于这五个阶段,AsyncTask提供了五个回调函数:
1、准备运行:onPreExecute(),该回调函数在任务被执行之后立即由UI线程调用。这个步骤通常用来建立任务,在用户接口(UI)上显示进度条。
2、正在后台运行:doInBackground(Params...),该回调函数由后台线程在onPreExecute()方法执行结束后立即调用。通常在这里执行耗时的后台计算。计算的结果必须由该函数返回,并被传递到onPostExecute()中。在该函数内也可以使用publishProgress(Progress...)来发布一个或多个进度单位(unitsof progress)。这些值将会在onProgressUpdate(Progress...)中被发布到UI线程。
3. 进度更新:onProgressUpdate(Progress...),该函数由UI线程在publishProgress(Progress...)方法调用完后被调用。一般用于动态地显示一个进度条。
4. 完成后台任务:onPostExecute(Result),当后台计算结束后调用。后台计算的结果会被作为参数传递给这一函数。
5、取消任务:onCancelled (),在调用AsyncTask的cancel()方法时调用
AsyncTask的构造函数有三个模板参数:
1.Params,传递给后台任务的参数类型。
2.Progress,后台计算执行过程中,进步单位(progress units)的类型。(就是后台程序已经执行了百分之几了。)
3.Result, 后台执行返回的结果的类型。
AsyncTask并不总是需要使用上面的全部3种类型。标识不使用的类型很简单,只需要使用Void类型即可。
例子:与《Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面》实现的例子相同,我们在后台下载CSDN的LOGO,下载完成后在UI界面上显示出来,并会模拟下载进度更新。
例子工程文件下载
AsyncTaskActivity.java
[java]
1. package com.zhuozhuo;
2.
3.
4. import org.apache.http.HttpResponse;
5. import org.apache.http.client.HttpClient;
6. import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
7. import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
8.
9. import android.app.Activity;
10. import android.graphics.Bitmap;
11. import android.graphics.BitmapFactory;
12. import android.os.AsyncTask;
13. import android.os.Bundle;
14. import android.view.View;
15. import android.view.View.OnClickListener;
16. import android.widget.Button;
17. import android.widget.ImageView;
18. import android.widget.ProgressBar;
19. import android.widget.Toast;
20.
21. public class AsyncTaskActivity extends Activity {
22.
23. private ImageView mImageView;
24. private Button mButton;
25. private ProgressBar mProgressBar;
26.
27. @Override
28. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
29. super.onCreate(savedInstanceState);
30. setContentView(R.layout.main);
31.
32. mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
33. mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
34. mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);
35. mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
36.
37. @Override
38. public void onClick(View v) {
39. GetCSDNLogoTask task = new GetCSDNLogoTask();
40. task.execute("");
41. }
42. });
43. }
44.
45. class GetCSDNLogoTask extends AsyncTask<String,Integer,Bitmap> {//继承AsyncTask
46.
47. @Override
48. protected Bitmap doInBackground(String... params) {//处理后台执行的任务,在后台线程执行
49. publishProgress(0);//将会调用onProgressUpdate(Integer... progress)方法
50. HttpClient hc = new DefaultHttpClient();
51. publishProgress(30);
52. HttpGet hg = new HttpGet(params[0]);//获取csdn的logo
53. final Bitmap bm;
54. try {
55. HttpResponse hr = hc.execute(hg);
56. bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
57. } catch (Exception e) {
58.
59. return null;
60. }
61. publishProgress(100);
62. //mImageView.setImageBitmap(result); 不能在后台线程操作ui
63. return bm;
64. }
65.
66. protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {//在调用publishProgress之后被调用,在ui线程执行
67. mProgressBar.setProgress(progress[0]);//更新进度条的进度
68. }
69.
70. protected void onPostExecute(Bitmap result) {//后台任务执行完之后被调用,在ui线程执行
71. if(result != null) {
72. Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "成功获取图片", Toast.LENGTH_LONG).show();
73. mImageView.setImageBitmap(result);
74. }else {
75. Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this, "获取图片失败", Toast.LENGTH_LONG).show();
76. }
77. }
78.
79. protected void onPreExecute () {//在 doInBackground(Params...)之前被调用,在ui线程执行
80. mImageView.setImageBitmap(null);
81. mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位
82. }
83.
84. protected void onCancelled () {//在ui线程执行
85. mProgressBar.setProgress(0);//进度条复位
86. }
87.
88. }
89.
90.
91. }