第六周项目3-多文件三角形类

/*
*程序的版权和版本声明部分:
*Copyright(c)2014,烟台大学计算机学院学生
*All rights reserved.
*文件名称:
*作者:田成琳
*完成日期:2014  年 4 月 1 日
*版本号:v1.0
*对任务及求解方法的描述部分:
*输入描述:三个点坐标
*问题描述:本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,而是三角形的三个顶点。
           利用设计的三角形类,输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
*程序输出:- -
*问题分析:
*算法设计:
*/
#include <iostream>
#include"cpoint.h"
#include"ctriangle.h" 
using namespace std; 
int main()
{
	CPoint a,b,c;
	CTriangle CT(a,b,c);
	cout<<"请输入3点坐标:"<<endl;
	a.input();
	b.input();
	c.input();
	CT.setTriangle(a,b,c);
	CT.setBianChang();
	cout<<"三角形周长为:"<<endl;
	cout<<CT.perimeter()<<endl;
	cout<<"三角形面积为:"<<endl;
	cout<<CT.area()<<endl;
	if(CT.isIsoscelesTriangle())
		cout<<"是等腰三角形。"<<endl;
	else
		cout<<"不是等腰三角形。"<<endl;
	if(CT.isRightTriangle())
		cout<<"是直角三角形。"<<endl;
	else
		cout<<"不是直角三角形。"<<endl;
	return 0;
}

#ifndef CPOINT_H
#define CPOINT_H
#include<iostream>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
  double x;  // 横坐标
  double y;  // 纵坐标
public:
  CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){}
  double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
  void input(){cin>>x>>y;}  //以x,y 形式输入坐标点
};


#endif

#include"CPoint.h"
#include<cmath>
double CPoint::Distance(CPoint p) const
{
	return sqrt(pow(x-p.x,2)+pow(y-p.y,2));
}

#ifndef CTRANGLE_H
#define CTRANGLE_H
#include"CPoint.h"
class CTriangle
{
public:
  CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
  void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z){A=X;B=Y;C=Z;}
  void setBianChang();
  float perimeter();      //计算三角形的周长
  float area();            //计算并返回三角形的面积
  bool isRightTriangle();  //是否为直角三角形
  bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
  CPoint A,B,C; //三顶点
  double a,b,c; //三边长
};


#endif

#include "CTriangle.h"
#include"CPoint.h"
#include<cmath>
void CTriangle::setBianChang()
{
	a=A.Distance(B);
	b=A.Distance(C);
	c=B.Distance(C);
}
float CTriangle::perimeter()
{
	return a+b+c;
}
float CTriangle::area()
{  
	float s,p;
	p=(a+b+c)/2;
	s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
	return s;
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
	if(a*a+b*b==c*c||a*a+c*c==b*b||b*b+c*c==a*a)
		return true;
	else 
		return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
	if(a==b||a==c||b==c)
		return true;
	else
		return false;
}

运行结果:

心得体会:~

三角形逻辑覆盖(Trapezoidal Logic Coverage)是一种软件测试技术,它扩展了传统的路径覆盖方法,特别是针对条件组合的测试。在路径覆盖中,测试者通常关注每个判定(if-else或switch-case结构)的所有可能分支是否至少被执行一次。而三角形覆盖则是更深入地分析这些判断条件的真值组合,尤其是关注那些边界情况和异常情况。 三角形覆盖包括以下几个部分: 1. **基本路径(Base Path Coverage)**:确保每个基本路径至少执行一次,这是最基础的覆盖型。 2. **条件组合覆盖(Condition Coverage)**:除了基本路径,测试还需要确保每个条件(例如if语句中的条件)在所有可能的取值(真、假)下都被测试。 3. **判定/条件覆盖(Decision Coverage)**:测试器检查每个判定的所有可能取值组合,无论这些组合导致哪个分支被选中。 4. **三角形覆盖(Trapezoidal Coverage)**:在这个层次,测试不仅检查判定的真值,还关注其相邻的边界情况,如判定条件为真和判定条件为假时,以及条件的边界值。 三角形覆盖强调的是对程序逻辑的全面理解,尤其是条件依赖关系和它们在边界情况下的行为,这有助于提高测试的充分性和有效性。然而,由于涉及到更多的组合,实现三角形覆盖可能需要大量的测试用例设计和执行。在实际应用中,开发者可能会选择一个平衡的测试策略,结合其他覆盖标准,比如路径覆盖、条件/判定覆盖等,以达到最佳的测试效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值