1.<manifest>标签,是AndroidManifest.xml文件的根元素,是必选。其中xmls:android=http://schemas.android.com/apk/res/android会指向一个文件,也就是命名空间。package属性指向android所在的包,应用的包就是指这个东西
其他的比如版本号,版本名就没必要提太多了
2.〈application〉元素,这个元素是非常重要的一个元素,我们所需要的很多组件
都在这里定义。 android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"分别指定图标和程序的名称
3.〈activity〉元素,这个是一个组件!!!这个元素的作用是注册一个activity的信息,当创建一个项目的时候。android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" > 。属性name中的“.”代表是上面的〈manifest〉的package属性所指定的包。所以可以这样说:activity是在应用的包里面,事实上也是,activity只能在应用的包里或者子包。 其中label是表示activity所代表的屏幕的标题。
4.〈intent-filter〉:中文:意图过滤器。意图:应用程序的核心组件(活动activity。服务。广播)是通过意图被激活的。意图代表的是我们要做的一件事,代表我们的目的,安卓寻找一个合适的组件来响应意图。所以,意图是在组件下定义的。
组件通过意图顾虑器(intent filter)通告他们所具备的功能,相应意图的类型,由于andoid
系统再启动一个组件前必须知道该组件能够处理那些意图,每个组件有多个过滤器,描述不同组件的不同能力。一个指定目标的组件显示意图会激活指定组件。
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
这个是最常见的,它表明这个activity将在应用程序加载器中显示,就是程序的入口
5. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />权限。这个标签与〈application〉同级。代表代码对设备数据的访问限制,这个限制,被引入来防止用户破话关键数据。。。可以好好思考为什么? 。