iOS CALayer组合动画实现loadingView

前言

hihi,勇敢的小伙伴儿们,大家好,loadingView在生活中已经是很常见了,各大平台都有不同的loadingView,最常见的浏览器就能看到的如下图这种Google Chrome的等待动画,

还有很多种其他的loading动画需要我们学习,

有时候我们使用做好的gif就可以实现,那么我们为什么要学习动画的绘制呢?

因为CALayer动画可以实现比UIView动画更丰富、更底层、效率更高的动画。能用代码实现的尽量不用资源文件,实际上也是对我们应用的一种瘦身。

话不多说,送上我的Demo地址:CALayerDemo1 (名字起得很随意hhhh),然后开始我们今天的学习吧~

正文

这篇文章通过两个加载动画向大家介绍CALayer的动画。按照面向对象的思想说,Layer其实就是一个模型类,它包含若干属性,并没有任何处理逻辑的方法,这些属性影响着显示在Layer中的内容。我们先来看看UIView和CALayer之间有什么区别和联系。

  • 联系:Layer是View背后的那个女人。每一个UIView后面都有对应的CALayer,大家看到的在UIView中显示的内容其实是在CALayer中。
  • 区别:
    • View有复杂的、各种组合的布局机制。Layer只有极简单的布局。
    • View可以响应用户交互。Layer不能响应用户交互。
    • View中的绘画逻辑有CPU执行。Layer中的绘画直接有GPU执行。
    • View有丰富的、功能强大的子类。Layer只有很少的几个子类。
    • View动画属性较少,局限性较大。Layer由于更底层、动画属性更多,所以可以实现出更灵活、更丰富的动画。

第一个CALayer动画

Layer动画系列的文章,我不准备系统的从简单到复杂的知识进行讲解,我会通过各种实战示例,示例中用到什么知识点就讲什么知识点。

第一个动画让我们来实现Google Chrome浏览器加载时页签上的等待动画~

新建项目CALayerDemo1,打开Main.storyboard,拖拽一个UIView到ViewController中,添加好约束,自行设置ViewController和UIView的背景色,这里UIView的背景色我设置为无色:

然后添加该View的Outlet到ViewController中,这个UIView就是要展示加载动画的View:

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *loadingView;

打开ViewController.m,申明一个常量属性ovalShapleLayer

CAShapeLayer *ovalShapeLayer = [CAShapeLayer layer];

ovalShapleLayer的类型是CAShapleLayer,它是CALayer的为数不多的子类之一。它的作用是在屏幕上画出各种形状,不论是简单的圆形、方形还是复杂的五角星或不规则图形都难不住它。CAShapeLayer有如下一些主要属性:

  • strokeColor:笔画颜色。
  • strokeStart:笔画开始位置。
  • strokeEnd:笔画结束位置。
  • fillColor:图形填充颜色。
  • lineWidth:笔画
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