iOS开发之category动态添加属性的方法------关联

本文转载自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4331685.html?utm_source=tuicool  编程小翁@博客园,邮件zilin_weng@163.com

想到要如何为所有的对象增加实例变量吗?我们知道,使用Category可以很方便地为现有的类增加方法,但却无法直接增加实例变量。不过从Mac OS X v10.6开始,系统提供了Associative References,这个问题就很容易解决了。这种方法也就是所谓的关联(association),我们可以在runtime期间动态地添加任意多的属性,并且随时读取。所用到的两个重要runtime API是:

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OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject( id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
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OBJC_EXPORT id objc_getAssociatedObject( id object, const void *key)
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_1);

现在我们结合一个实际的例子来说明他们的用法。假设我们现在打算利用category对UILabel进行属性补充,添加FlashColor属性。一般我们有个原则:能用category扩展就不用继承,因为随着继承深度的增加,代码的可维护性也会增加很多。使用category可以这么做:

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#import <UIKit/UIKit.h>
#import <objc/runtime.h>
 
@interface UILabel (Associate) //单单从头文件看是不是很像一个类?再看看.m文件你就知道这些都是假象了
 
- ( nonatomic , retain) UIColor *FlashColor;
 
@end
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#import "UILabel+Associate.h"
 
@implementation UILabel (Associate)<br><br> @dynamic FlashColor;
 
static char flashColorKey;
 
- ( void ) setFlashColor:(UIColor *) flashColor{
     objc_setAssociatedObject( self , &flashColorKey, flashColor, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (UIColor *) getFlashColor{
    return objc_getAssociatedObject( self , &flashColorKey);
}
@end

上面的例子有几个需要注意的地方:

1、key:我们注意到在函数签名中key的类型const void *,这表示key仅仅是一个地址,而不是字符串的内容,这也是为说明flashColorKey没有初始化的原因,因为具体指向什么内容我们无所谓,我们要的仅仅是地址!如果在setAssocaitedObject中你传入的是flashColorKey,那get方法得到的值将会是nil。正确的应该是传入地址&flashColorKey。

2、policy:这里的policy跟属性声明中的retain、assign、copy是一样的,不再赘述

3、在implement开始处的@dynamic声明。一般来说@dynamic与@synthesize都可以用来声明属性,@synthesize是默认的声明,意思是编译器在编译阶段自动为你的属性生成setter与getter;而@dynamic则告诉编译器,别慌,小子,编译阶段不用为我生成setter与getter,在runtime我已经自己实现了setter与getter。此处我们选择@dynamic。事实上,二者曾引起stackOverFlow上强烈的争论:请点这里

下面我们再来看另一个例子,来源于APPLE GUIDE:

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#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
  
int main ( int argc, const char * argv[]) {
  
     @autoreleasepool {
     /*Seciton 0. 关联数据的Key和Value*/
     static char overviewKey;
     static const char *myOwnKey = "VideoProperty\0" ;
     static const char intValueKey = 'i' ;
  
     NSArray *array = [[ NSArray alloc]
             initWithObjects:@ "One" , @ "Two" , @ "Three" , nil ];
 
     // For the purposes of illustration, use initWithFormat: to ensure
     // we get a deallocatable string
     NSString *overview = [[ NSString alloc]
             initWithFormat:@ "%@" , @ "First three numbers" ];
     NSString *videoKeyValue = @ "This is a video" ;
     NSNumber *intValue = [[ NSNumber alloc]initWithInt:5];
 
     /*Section 1. 关联数据设置部分*/
     objc_setAssociatedObject (
             array,
             &overviewKey,
             overview,
             OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
         );
         [overview release];
 
     objc_setAssociatedObject (
         array,
         myOwnKey,
         videoKeyValue,
         OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
     );
 
     objc_setAssociatedObject (
         array,
         &intValueKey,
         intValue,
         OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
     );
  
     /*Section 3. 关联数据查询部分*/
     NSString *associatedObject =  ( NSString *) objc_getAssociatedObject (array, &overviewKey);
     NSLog (@ "associatedObject: %@" , associatedObject);
     NSString *associatedObject2 = ( NSString *) objc_getAssociatedObject(array, myOwnKey);
     NSLog (@ "Video Key value is %@" , associatedObject2);
     NSString *assObject3 = ( NSString *) objc_getAssociatedObject(array, &myOwnKey);
     if ( assObject3 )
     {
         NSLog (@ "不会进入这里! assObject3 应当为nil!" );
     }
     else
     {
         NSLog (@ "OK. 通过myOwnKey的地址是得不到数据的!" );
     }
     NSNumber *assKeyValue = ( NSNumber *) objc_getAssociatedObject(array, &intValueKey);
     NSLog (@ "Int value is %d" ,[assKeyValue intValue]);
     
     /*Section 3. 关联数据清理部分*/
     objc_setAssociatedObject (
             array,
             &overviewKey,
             nil ,
             OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
         );
 
     objc_setAssociatedObject (
         array,
         myOwnKey,
         nil ,
         OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
     );
     
     objc_setAssociatedObject (
         array,
         &intValueKey,
         nil ,
         OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
     );
         [array release];
  
     }
     return 0;
}
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