本文转载自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4331685.html?utm_source=tuicool 编程小翁@博客园,邮件zilin_weng@163.com
想到要如何为所有的对象增加实例变量吗?我们知道,使用Category可以很方便地为现有的类增加方法,但却无法直接增加实例变量。不过从Mac OS X v10.6开始,系统提供了Associative References,这个问题就很容易解决了。这种方法也就是所谓的关联(association),我们可以在runtime期间动态地添加任意多的属性,并且随时读取。所用到的两个重要runtime API是:
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OBJC_EXPORT
void
objc_setAssociatedObject(
id
object,
const
void
*key,
id
value, objc_AssociationPolicy policy)
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OBJC_EXPORT
id
objc_getAssociatedObject(
id
object,
const
void
*key)
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_1);
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现在我们结合一个实际的例子来说明他们的用法。假设我们现在打算利用category对UILabel进行属性补充,添加FlashColor属性。一般我们有个原则:能用category扩展就不用继承,因为随着继承深度的增加,代码的可维护性也会增加很多。使用category可以这么做:
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#import <UIKit/UIKit.h>
#import <objc/runtime.h>
@interface
UILabel (Associate)
//单单从头文件看是不是很像一个类?再看看.m文件你就知道这些都是假象了
- (
nonatomic
, retain) UIColor *FlashColor;
@end
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#import "UILabel+Associate.h"
@implementation
UILabel (Associate)<br><br>
@dynamic
FlashColor;
static
char
flashColorKey;
- (
void
) setFlashColor:(UIColor *) flashColor{
objc_setAssociatedObject(
self
, &flashColorKey, flashColor, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (UIColor *) getFlashColor{
return
objc_getAssociatedObject(
self
, &flashColorKey);
}
@end
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上面的例子有几个需要注意的地方:
1、key:我们注意到在函数签名中key的类型const void *,这表示key仅仅是一个地址,而不是字符串的内容,这也是为说明flashColorKey没有初始化的原因,因为具体指向什么内容我们无所谓,我们要的仅仅是地址!如果在setAssocaitedObject中你传入的是flashColorKey,那get方法得到的值将会是nil。正确的应该是传入地址&flashColorKey。
2、policy:这里的policy跟属性声明中的retain、assign、copy是一样的,不再赘述
3、在implement开始处的@dynamic声明。一般来说@dynamic与@synthesize都可以用来声明属性,@synthesize是默认的声明,意思是编译器在编译阶段自动为你的属性生成setter与getter;而@dynamic则告诉编译器,别慌,小子,编译阶段不用为我生成setter与getter,在runtime我已经自己实现了setter与getter。此处我们选择@dynamic。事实上,二者曾引起stackOverFlow上强烈的争论:请点这里。
下面我们再来看另一个例子,来源于APPLE GUIDE:
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#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
int
main (
int
argc,
const
char
* argv[]) {
@autoreleasepool
{
/*Seciton 0. 关联数据的Key和Value*/
static
char
overviewKey;
static
const
char
*myOwnKey =
"VideoProperty\0"
;
static
const
char
intValueKey =
'i'
;
NSArray
*array = [[
NSArray
alloc]
initWithObjects:@
"One"
, @
"Two"
, @
"Three"
,
nil
];
// For the purposes of illustration, use initWithFormat: to ensure
// we get a deallocatable string
NSString
*overview = [[
NSString
alloc]
initWithFormat:@
"%@"
, @
"First three numbers"
];
NSString
*videoKeyValue = @
"This is a video"
;
NSNumber
*intValue = [[
NSNumber
alloc]initWithInt:5];
/*Section 1. 关联数据设置部分*/
objc_setAssociatedObject (
array,
&overviewKey,
overview,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
);
[overview release];
objc_setAssociatedObject (
array,
myOwnKey,
videoKeyValue,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
);
objc_setAssociatedObject (
array,
&intValueKey,
intValue,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN
);
/*Section 3. 关联数据查询部分*/
NSString
*associatedObject = (
NSString
*) objc_getAssociatedObject (array, &overviewKey);
NSLog
(@
"associatedObject: %@"
, associatedObject);
NSString
*associatedObject2 = (
NSString
*) objc_getAssociatedObject(array, myOwnKey);
NSLog
(@
"Video Key value is %@"
, associatedObject2);
NSString
*assObject3 = (
NSString
*) objc_getAssociatedObject(array, &myOwnKey);
if
( assObject3 )
{
NSLog
(@
"不会进入这里! assObject3 应当为nil!"
);
}
else
{
NSLog
(@
"OK. 通过myOwnKey的地址是得不到数据的!"
);
}
NSNumber
*assKeyValue = (
NSNumber
*) objc_getAssociatedObject(array, &intValueKey);
NSLog
(@
"Int value is %d"
,[assKeyValue intValue]);
/*Section 3. 关联数据清理部分*/
objc_setAssociatedObject (
array,
&overviewKey,
nil
,
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
);
objc_setAssociatedObject (
array,
myOwnKey,
nil
,
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
);
objc_setAssociatedObject (
array,
&intValueKey,
nil
,
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
);
[array release];
}
return
0;
}
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