Linux设备驱动

Linux支持几乎所有市面上硬件设备,导致Linux内核一半以上的代码是设备驱动,而且随着硬件快速提升换代设备驱动代码量还会增长。最为宏内核,为了降低设备的多样性带来驱动开发的复杂度,同时支持设备的热插拔和电源管理,Linux引入一整套硬件设备驱动管理的机制。Linux驱动管理机制是一套软件管理概念,硬件部分内容可以查看逻辑部分学习详细的硬件使用逻辑。主要涉及的概念:

  1. Linux设备驱动模型
  2. Linux驱动编写基本套路
  3. Linux驱动同步和异步操作处理和中断处理
  4. Linux系统调用流程

1. Linux设备驱动模型

inux设备模型的核心是使用Bus、Class、Device、Driver四个核心数据结构,将大量的、不同功能的硬件设备(以及驱动该硬件设备的方法),以树状结构的形式,进行归纳、抽象,从而方便Kernel的统一管理。

  1. Bus(总线):Linux认为(可以参考include/linux/device.h中struct bus_type的注释),总线是CPU和一个或多个设备之间信息交互的通道。而为了方便设备模型的抽象,所有的设备都应连接到总线上(无论是CPU内部总线、还是虚拟的总线“platform Bus”)。
  2. Class(分类):在Linux设备模型中,Class的概念非常类似面向对象程序设计中的Class(类),它主要是集合具有相似功能或属性的设备,这样就可以抽象出一套可以在多个设备之间共用的数据结构和接口函数。因而从属于相同Class的设备的驱动程序,就不再需要重复定义这些公共资源,直接从Class中继承即可。
  3. Device(设备):抽象系统中所有的硬件设备,描述它的名字、属性、从属的Bus、从属的Class等信息。
  4. Device Driver(驱动):Linux设备模型用Driver抽象硬件设备的驱动程序,它包含设备初始化、电源管理相关的接口实现。而Linux内核中的驱动开发,基本都围绕该抽象进行(实现所规定的接口函数)。

Linux设备模型的核心思想是(通过xxx手段,实现xxx目的):

1. 用Device(struct device)和Device Driver(struct device_driver)两个数据结构,分别从“有什么用”和“怎么用”两个角度描述硬件设备。这样就统一了编写设备驱动的格式,使驱动开发从论述题变为填空体,从而简化了设备驱动的开发。

2. 同样使用Device和Device Driver两个数据结构,实现硬件设备的即插即用(热拔插)。 
在Linux内核中,只要任何Device和Device Driver具有相同的名字,内核就会执行Device Driver结构中的初始化函数(probe),该函数会初始化设备,使其为可用状态。 
而对大多数热拔插设备而言,它们的Device Driver一直存在内核中。当设备没有插入时,其Device结构不存在,因而其Driver也就不执行初始化操作。当设备插入时,内核会创建一个Device结构(名称和Driver相同),此时就会触发Driver的执行。这就是即插即用的概念。

3. 通过"Bus-->Device”类型的树状结构解决设备之间的依赖,而这种依赖在开关机、电源管理等过程中尤为重要。 
试想,一个设备挂载在一条总线上,要启动这个设备,必须先启动它所挂载的总线。很显然,如果系统中设备非常多、依赖关系非常复杂的时候,无论是内核还是驱动的开发人员,都无力维护这种关系。 
而设备模型中的这种树状结构,可以自动处理这种依赖关系。启动某一个设备前,内核会检查该设备是否依赖其它设备或者总线,如果依赖,则检查所依赖的对象是否已经启动,如果没有,则会先启动它们,直到启动该设备的条件具备为止。而驱动开发人员需要做的,就是在编写设备驱动时,告知内核该设备的依赖关系即可。

4. 使用Class结构,在设备模型中引入面向对象的概念,这样可以最大限度地抽象共性,减少驱动开发过程中的重复劳动,降低工作量。

而硬件设备的数量、种类是非常多的,这就决定了Kernel中将会有大量的有关设备模型的数据结构。这些数据结构一定有一些共同的功能,需要抽象出来统一实现,否则就会不可避免的产生冗余代码。这就是Kobject诞生的背景。

通过parent指针,可以将所有Kobject以层次结构的形式组合起来。使用一个引用计数(reference count),来记录Kobject被引用的次数,并在引用次数变为0时把它释放(这是Kobject诞生时的唯一功能)。
和sysfs虚拟文件系统配合,将每一个Kobject及其特性,以文件的形式,开放到用户空间(有关sysfs,会在其它文章中专门描述,本文不会涉及太多内容)。

2. Linux驱动编写流程

Linux设备驱动模型将开发工作就可以简化为数据结构与接口的填充与实现,驱动开发主要包含一下7个步骤:

  1. 建立Linux驱动框架(装载、卸载Linux驱动)。Linux内核在使用驱动时首先要装载驱动,在装载过程中进行一些初始化动作(建立设备文件、分配内存等),在驱动程序中需提供相应函数来处理驱动初始化工作,该函数须使用module_init宏指定;Linux系统在退出是需卸载Linux驱动,卸载过程中进行一些退出工作(删除设备文件、释放内存等),在驱动程序中需提供相应函数来处理退出工作,该函数须使用module_exit宏指定。
  2. 注册和注销设备文件。任何Linux驱动都需要有一个设备文件来与应用程序进行交互,建立设备文件的工作一般在probe函数或者是上一步module_init宏指定的函数中完成的。
  3. 驱动源码文件的结尾指定驱动相关信息。驱动程序是自描述的,通过MODULE_AUTHOR(作者姓名)、MODULE_LICENSE(使用的开源协议)、MODULE_ALIAS(别名)、MODULE_DESCRIPTION(驱动描述)等宏来指定与驱动相关的信息。
  4. file_ops实现读写等回调函数业务逻辑并注册回调函数。Linux驱动包含了很多动作,也称为事件,如“读”“写”事件,触发相应事件时Linux系统会自动调用驱动程序的相应回调函数。
  5. 编写Makefile文件
  6. 编译Linux驱动程序
  7. 安装和卸载Linux驱动

3. Linux驱动同步和异步操作处理

3.1 Linux同步与异步

waitqueue工作队列,complete完成量

4. Linux系统调用流程

5. Linux共享资源与多进程多线程

锁和多进程多线程协作查看博客专题。

6. 其他

6.1 环境搭建

这个专题研究基于Linux2.6,整个环境配套搭建过程大概如下

  1.  uboot编译,具体见之前的专题
  2.  linux内核编译,具体见之前专题
  3.  文件系统制作,具体见之前专题

文件系统制作中已经具体讲解了如何在进行系统SND搭建,搭建以后可以直接通过网络方式将开发测试的文件通过网络传递到测试单板而不需要反复的从新编译内核。正常启动了文件系统以后将需要测试的驱动文件拷贝到共享目录中,在开发版中一般共享在/mnt目录,在这个目录中查看相关的文件然后拷贝到开发板根目录,之后就可以insmod安装和测试了。需要注意的是如果文件系统是最简答的文件系统,可能驱动代码中写了相关的设备节点创建方式,但系统安装以后却没有办法真正常见节点,这个时候需要mknod方式来手动创建设备节点进行测试。

6.2优秀博客:

https://www.cnblogs.com/xinghuo123/category/1767980.html?page=3

https://www.cnblogs.com/xinghuo123/p/12863060.html

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### 回答1: Linux设备驱动是一种软件程序,用于控制硬件设备的操作。它允许操作系统与硬件设备进行通信,从而实现对设备的控制和管理。Linux设备驱动通常由内核模块或用户空间程序实现,可以通过编写C语言代码来实现。设备驱动程序需要遵循Linux内核的规范,包括使用标准的设备文件接口和实现正确的设备操作函数等。在Linux系统中,设备驱动程序是非常重要的组成部分,它们为各种硬件设备提供了支持,包括网络适配器、磁盘驱动器、USB设备等。 ### 回答2: Linux设备驱动是指是在Linux操作系统中控制和管理硬件设备的软件模块,它使得操作系统能够与硬件设备进行通信和交互。在Linux系统中,每个硬件设备都需要由相应的设备驱动程序来支持,这些设备驱动程序负责向操作系统提供设备的操作接口,并处理设备的输入和输出。 Linux设备驱动可以分为字符设备驱动和块设备驱动两种。字符设备驱动用于管理字符设备,例如键盘、鼠标等;块设备驱动用于管理块设备,例如硬盘、固态硬盘等。在驱动程序中,通常会包含设备的初始化和配置、设备的打开和关闭、设备的读取和写入等功能。 为了方便设备驱动开发和维护,Linux提供了一些设备驱动开发框架和接口,如字符设备驱动的主要接口为file_operations结构体,块设备驱动的主要接口为block_device_operations结构体。开发人员只需要实现这些接口,就可以将相应的设备驱动程序编译为内核模块,然后加载到Linux内核中。 Linux设备驱动的编写需要熟悉硬件设备的工作原理和寄存器的操作,同时还需要了解Linux内核的相关知识。开发人员需要通过阅读设备规格书、硬件设计手册等,了解硬件设备的寄存器地址和寄存器位域的含义,然后编写适当的代码来读取和写入这些寄存器。此外,还需要熟悉Linux内核的设备模型、设备树等,以便正确地注册设备并与操作系统进行通信。 总之,Linux设备驱动是为了实现操作系统与硬件设备之间的通信和交互而编写的软件模块。通过适当配置和编写设备驱动程序,可以使得Linux操作系统能够正确地识别和管理各种硬件设备。 ### 回答3: Linux 设备驱动是指用于操作系统中的设备和外设的软件模块或程序。它负责对计算机和外围设备进行通信和控制,使它们能够正确地工作和与其他部分进行交互。 Linux 设备驱动由内核负责加载和管理,它提供了一种与硬件设备通信的接口,使应用程序能够通过系统调用与设备进行交互。设备驱动程序可以根据底层硬件设备的特定规格和功能进行开发,以确保设备可以和系统进行可靠而有效的通信。 Linux 设备驱动提供了一套标准接口和程序,使开发人员可以编写适用于不同硬件设备的通用驱动程序。这使得设备供应商和开发人员可以更轻松地将设备接入Linux系统,而不需要自行开发专门的驱动程序。此外,设备驱动程序可以提供一系列的API函数和工具,以便应用程序能够控制和访问设备的不同功能和特性。 Linux 设备驱动开发需要一些特定的技能和知识,包括熟悉C语言编程、了解硬件设备的工作原理和接口规范、熟悉Linux内核和设备驱动开发的相关知识等。开发人员需要编写设备驱动程序的相关代码,并将其编译为内核模块,然后将模块加载到系统中。 总而言之,Linux 设备驱动在操作系统中起到了至关重要的作用,它使得Linux系统能够与各种硬件设备进行联通和交互,从而为应用程序提供了丰富的功能和特性。通过开源的特性,Linux 设备驱动开发变得更加便捷和灵活,使得越来越多的硬件设备能够与Linux系统兼容,并为用户带来更好的使用体验。

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