黑马程序员 ---面向对象

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面向对象:将功能封装进对象,强调了具备功能的对象。面向对象是基于面向过程的。

面向对象:思想上将复杂问题简单话,从执行者变成了指挥者。

面向对象三个特性:封装、继承、多态

类和对象的关系:类,对现实事物的描述;对象,这类事物存在的个体。

事物都有属性和行为,在类中对应这变量和方法。定义类就是在定义属性和行为,属性和行为成为类中成员,成员变量和成员方法。



类和对象的关系。

现实生活中的对象:张三 李四。
想要描述:提取对象中共性内容。对具体的抽象。
描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java功能。

映射到java中,描述就是class定义的类。
具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。


需求:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为。
属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。
其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。


class Car
{
	//描述颜色
	String color = "红色";
	//描述轮胎数
	int num = 4;

	//运行行为。
	void run()
	{

		System.out.println(color+".."+num);
	}
	
}


class  CarDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//生产汽车。在java中通过new操作符来完成。
		//其实就是在堆内存产生一个实体。
		//Car c = new Car();//c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象。

		//需求:将已有车的颜色改成蓝色。指挥该对象做使用。在java指挥方式是:对象.对象成员
		//c.color = "blue";
		
		//c.run();

		//Car c1 = new Car();
		//c1.run();//red 4;


//		Car c = new Car();
//		c.num = 5;
		/*
		new Car().num = 5;
		new Car().color = "blue";
		new Car().run();

		Car c = new Car();
		c.run();
		c.num = 4;
		new Car().run();
		*/
		//匿名对象使用方式一:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。
		//如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
		//匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。


		Car q = new Car();
		show(q);

		//show(new Car());
	}

	//需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。
	public static void show(Car c)
	{
		c.num = 3;
		c.color = "black";
		c.run();
	}
}



4.成员变量和局部变量

成员变量作用在整个类中(方法可以直接访问),局部变量作用在函数中或者语句中。

在内存中的位置:

成员变量在对内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。

局部变量:存在栈内存中。

成员变量拥有初始化值。

匿名对象是对象的简化形式:

    Car c = new car();    

          c.num = 5;可以简化写成new Car().num = 5;

调用匿名对象的方法有意义,调用属性无意义。

    new Car().num=5;

    new Car().color="blue";

以上这些无意义。

new Car().run();//有意义。

5.匿名对象的使用

1.匿名对象使用方式。

当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化,如果对一个对象进行多个成员调用,必须先给这个对象起个名字。

        Car c = new Car();
        c.run();
        c.num = 4;
        new Car().run();

2.匿名对象使用方式二:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。

 

Car q = new Car();
		show(q);

		//show(new Car());
	}

	//需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车够改成黑车,三个轮胎。
	public static void show(Car c)
	{
		c.num = 3;
		c.color = "black";
		c.run();
	}



public static void main(String[] args) 


主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

主函数的定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。


主函数是固定格式的:jvm识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];

class MainDemo 
{
	public static void main(String[] args)//new String[]
	{
		String[] arr = {"hah","hhe","heihei","xixi","hiahia"};

		MainTest.main(arr);
	}
}

//String[] args = new String[3];
//String[] args = null;


class MainTest
{
	public static void main(String[] args)
	{
		for(int x=0; x<args.length; x++)
			System.out.println(args[x]);
	}
}

静态:static。
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用。类名.静态成员。

static特点:
1,随着类的加载而加载。
   也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。

2,优先于的对象存在
明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。

3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名所调用。

实例变量和类变量的区别:
1,存放位置。
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。

静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。
 访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)


class Person
{
	String name;//成员变量,实例变量。
	static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量。
	public static void show()
	{
		System.out.println("::::");
		this.haha();
	}
	public void haha()
	{}
}

class  StaticDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p = new Person();
		//p.name = "zhangsan";
		//p.show();

		//System.out.println(p.country);

		//System.out.println(Person.country);

		Person.show();
	}
}

什么使用静态?
要从两方面下手:
因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到肺静态数据(对象的特有数据),
那么该功能可以定义成静态的。



静态代码块。
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句。
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。
用于给类进行初始化的。


对象的初始化过程

Persen p = new Persen(“张三”,34);

这句话都做了什么事情;

1、因为new用到了Persen.class所以先找到Persen.class文件加载进内存;

2、执行该函数静态代码块(如果有),给Persen.class初始化;

3、在堆内存中开辟空间,分配内存地址值;

4、在堆内存建立对象特有属性,并进行默认初始化;

5、对属性进行显式初始化(将已定义值赋给属性);

6、对对象进行构造代码块初始化;

7、对对象进行构造函数初始化;

8、将内存地址值赋给栈内存中p变量。



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回答: 面向对象思想是一种将问题抽象为对象,并通过对象的属性和行为来解决问题的思考方式。在Java中,面向对象的设计概念被广泛应用。面向对象的本质是对现实世界的对象进行建模操作,将问题中的实体抽象为对象,并通过定义来描述对象的属性和行为。\[1\]在Java中,可以使用关键字static来修饰成员变量,使其具有共享的特性。static修饰的成员变量在加载时就会被加载,并且被的所有对象共享。\[2\]此外,在Java中还可以使用匿名内部来创建一个继承了某个或实现了某个接口的子匿名对象。这种方式可以在需要使用某个或接口的地方直接创建对象,并实现其方法。\[3\]总的来说,Java的面向对象特性使得程序开发更加灵活和可扩展,能够更好地解决实际问题。 #### 引用[.reference_title] - *1* [黑马程序员—Java之面向对象](https://blog.csdn.net/lwb0304/article/details/48224447)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [黑马程序员--Java面向对象](https://blog.csdn.net/Sherlock_Li/article/details/48108513)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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